金引擎到底是个什么类型的引擎工具呢?
马赫尔不知道。
如果非要让他下个定义,那么他只能说金引擎是一个“只独立服务于游戏行业的自研商业引擎母版”
!
没错!
它甚至都不能被局限定义为一个“引擎”
!
而是一个集大成的“母版”
!
因为与phoenix的产业联合,导致它从性质上就已经生了转变!
知道金之风的野心究竟多么庞大!
这是引擎行业前所未有的经营展模式!
而这样的模式,也让极光游戏,嗅到了展的机会。
他们虽然难以定义金引擎的经营展模式。
但毋庸置疑的是,它的潜力绝对是空前的。
这玩意儿就是个缝合怪。
鬼知道如果真的有一让他们把引擎行业全都缝起来,究极体的金引擎会有多恐怖。
所以。
他们想先下手为强。
毕竟现成的例子就在面前摆着呢!
伱能想象到那些在金引擎立项初期就决心参加研的厂商,现在多快乐吗?
他们现在所享受的,是“以接近三流引擎的内部底价,同时享受金引擎和phoenix引擎双重技术支持”
的服务!
这相当于什么?
这相当于你只花了一个招待所单间的钱,却住进了五星级总统套的房间里!
而之所以他们现在有这个待遇,只是因为当初开商建设招待所的时候,他们到工上打了打下手!
虽然机不可失时不再来。
如今的金之风,已经度过了最艰难的时刻,以后也绝对不会再对更多的厂商开放这种功勋元老厂商才能享受的优惠政策了。
但对极光游戏来说,享受不了三流的价格,你让我享受个二流价格也行啊!
我虽不是雪中送炭。
但锦上添花也是花嘛。
“产业联合提高市场竞争力,”
马赫尔连连点头:
“事实上,这也是我想说的。”
闻言。
沈妙妙抬了抬手,示意马赫尔继续说。
就见马赫尔整理了一下思路,开口说道:
“贵司和菲尼克斯的联合,可以说是开辟了游戏行业协同展思路,”
“而本届gdc中,贵司的这部《黑暗之魂》,更是协同展成果的最好展现,”
“您应该也已经看到了,就在昨,我们的官推包括席执行官的个推,都对贵司所提出的思路、模式、展望报以了绝对的肯定和支持,”
“这不仅是我们的态度,也包含了我们对于产业联合展模式的实践期许……”
听着马赫尔的话,沈妙妙不由得在心中长叹一声人们说的没错啊——
你弱的时候坏人最多,火了身边都是好人。
遥想当年,他们尚且弱小的时候,嘲讽蔑视嘲笑质疑满飞。
再看现在。
一句“合作协同展”
说出,短短不到24小时的时间,便引来了国际知名一线大厂的支持和合作请求。