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第464章 火了身边都是好人(第3页)

《战风云》的成功,让人们见识到了金引擎的潜力。

而随后《黑暗之魂》的出现,更是令人惊叹于金引擎和菲尼克斯联合后所呈现的游戏质量。

于是,在如此情况之下,极光游戏自然就将目光放在了金引擎上。

诚然。

作为世界级大厂之一,极光游戏是有着自己的自研引擎的。

但如今,随着体感游戏行业的快进步,他们的自研引擎在游戏工业表现的实现上,也多多少少有点吃力了。

毕竟,“自研引擎”

的技术力,如果不另辟蹊径的话,是很难追上市面上主流的“商业引擎”

的。

这一点,即便是近些年来势头无比强盛,项目从不差钱的金之风,也不得不承认。

当初金引擎研的阵仗大不大?

1。2亿刀的成本,两千人的团队,大半个华国游戏圈的合力研。

最终的成果是什么样子?

如果不是sam另辟蹊径,将主要目标放在了物理破坏效果上进行突破。

那么毫无疑问,这款轰轰烈烈制作的引擎,是绝对拿不上台面和幻梦相提并论的。

甚至连顾晟本人都不得不承认,即便是想要追上现在的幻梦5,金引擎也还有数年的路要走。

可当他们真的有朝一日追上幻梦5了,说不定人家幻梦早已经进入下一个引擎时代了。

而如此一来!

就愈显得金之风联合phoenix这招妙手,格外厉害了。

很显然。

金之风也知道自己的劣势,知道自己如果专注于金引擎的独立研,别说跟幻梦5比了。

金引擎能不能及时满足他们越来越高的游戏技术力要求,都是个未知数。

于是!

他们决定弯道车!

技术不是需要时间积累吗?

那我就用钱换时间!

直接走产业联合的路,用别人大把时间积累起来的经验,弥补我现在的不足!

而这,也就意味着如今的金引擎,实际上已经不再是一个单纯的引擎,而是成为了一个平台!

它就像是一个巨大的拼图底版一样,不断用现成的碎片填充完善自己!

马赫尔其实很难界定金引擎究竟是一款什么样的引擎。

如今的引擎,大致氛围三类——免费引擎、商业引擎、自研引擎。

它是免费引擎吗?

显然并不是。

尽管当初它号称是全华国游戏行业共同研完成的。

但实际上从前到后,所有的研费用,都是金之风掏的,所以金之风自然享有它的全部版权,并以收费形式提供给华国其他厂商们使用。

只不过在价格上,曾经参与过研的厂商们,是享受优惠政策的。

那么它是商业引擎吗?

似乎也并不是。

因为理论上来说,商业引擎的研公司,通常都不会涉及游戏项目的开。

而且商业引擎有一个很大的特点——它除了供给给游戏行业使用以外,也同时会提供给建筑、设计、影视等行业使用。

可金引擎,就只为游戏行业服务,所有的升级,全都是为了游戏表现而服务。

但这样说来它似乎又是一个自研引擎?

很邪门儿,它也不是!

因为自研引擎通常来说都是某个厂商自产自销的工具。

由游戏厂商自己研,自己升级,自己使用。

完全不对外开放,更不会对外销售收取使用费。

所以!

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