大佬脑回路果然不走寻常路。
甭管是国内还是国外的势力,全都扎堆盯着太平洋,疯了一样找那座神出鬼没的小岛。
这时候,胥炼悄悄把《神秘海域》推上了架。
你们光靠一部电影瞎找?能找着才怪!
不如进游戏里一帧一帧抠线索——地图更细、角度更多、连墙缝里的旧刻痕都给你放大三倍!
这哪是游戏?这根本是藏宝图的“电子钥匙”
!
卖一千刀乐?良心价!
《神秘海域》全球上线:海外定价一千刀乐;国内九十八块。
这价格一出,外网直接炸锅。
“太黑了吧!”
“马上充钱!”
一周过去了,小岛影子都没见着。
现在大伙儿只剩一个指望:
万一游戏里藏着一串坐标、一段密码、甚至一张模糊的航拍照呢?
一千刀乐换亿万家产?
哪怕机会只有亿万分之一,也值得赌一把!
几小时不到,《神秘海域》狂卖三亿份。
当然,新游戏刚上线时卖得多,后面肯定回落——这规律谁都懂。
像《神秘海域》,纯娱乐向,没训练功能、没社交系统,本来销量天花板就不高。
但这次不一样。
它背靠胥炼亲封的“寻宝导航仪”
头衔,这才杀疯了。
再说这价格——贵就是它的护城河!
一千刀乐,顶别人三款游戏的价,买的就是一个“快”
。
玩家抢着下单,秒进游戏,眼睛瞪得跟铜铃似的,恨不得扒开每块砖找线索。
结果进去五分钟就集体破防:
“跳伞这关怎么活?从飞机往下蹦不死?谁设计的?求饶命!”
“这难度离谱!开放付费速通行不行?我愿出一万刀乐!”
“有没有大哥已通关?攻略视频挂论坛卖,我掏钱!”
国际论坛刷屏全是这种哀嚎。
拟造游戏化之后,真实感拉满,想硬闯?没个十几二十小时根本别想通关。
高手来玩,照样得掉坑、撞墙、被NPC骗三次起步。
可太平洋上的玩家等不了啊!