现实里的一天,足够他们在海底逛一百圈。
这也已经是游戏能拉出来的最狠时间档了。
胥炼琢磨着,估计这卡点跟“游戏化模拟”
脱不了干系——要不是这层设定,光是调个时间比例,哪怕一比一万,也不至于绷得这么紧。
崔将军很快开着海蛾号杀进太平洋。
一落地就开扫:天上扫、水面扫、水下也扫,连海底的沙子缝都不放过。
“捞着一艘老船!”
“船里堆满了青花瓷,八成是当年咱兔子运出去的货!”
崔将军嗓门一下子高了八度,兴奋得像中了头奖。
他立马把位置存进系统。
这地方挖起来不费劲,只要潜水队一到,沉在那儿的船分分钟被拽上来。
“又见一艘沉船。”
“里面东西挺老,看成色像是值钱货,坐标记上!”
“海底冒出一片怪模怪样的石头堆。”
“看着不像自然长的,很可能是古代人留下的玩意儿,坐标记上!”
刚开始,周围那些大佬们听着还直拍大腿。
毕竟一个坐标=一车真金白银,再加个可能改写历史的文明大发现。
可听多了就麻木了。
尤其这些坐标全飘在国外公海上。
公海?名字好听,其实早被各国盯得死死的。
稍有风吹草动,保不齐隔壁舰艇就摸过来了。
所以打捞动作必须轻手轻脚,跟贼似的。
“崔将军,咱干脆别找那小岛了!”
“光是捞这些沉船,赚的钱搞不好比岛上那堆金子还猛!”
胥炼之前压根没想到,这游戏顺带还带“海底淘金”
功能。
全世界海底下埋了多少条船?藏了多少宝贝?谁心里都没数。
真能把这些全刨出来,富得流油都是轻的。
现在兔子刚好啥都不缺:潜艇世界顶尖,加上那个“隐身泡泡”
装置(扩增实境伪装),在公海上捞货简直跟逛自家后院一样随便。
兔子赚钱路子,除了游戏躺赢,现在又多一条——大海捞钱!
“放弃?图啥?鱼和熊掌我全都要!”
游戏里,崔将军哼了一声,语气满是“你咋这么天真”
的嫌弃。
胥炼:……