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第2385章 杀心(第3页)

周不器点了点头。

“嗯,晾着吧!”

周不器问:“其他公司什么反应?谷歌、亚马逊、Facebook?甲骨文、思科、IBm、微软、思爱普他们呢?”

哪款app要是不同意,或者胆敢绕开3o%的佣金制度,那苹果就会毫不客气地端出狙击枪,一打一个准,轻则下架、重则封杀。

苹果在坚决打击F1ash,从系统层面拒绝跟F1ash兼容,大概也有这个层面上的考量。苹果商店抽佣3o%就行了,要禁止其他平台再去压迫游戏厂商。

现在站出来公开反对F1ash的,就只有苹果一家,还是因为跟乔布斯有着很深的恩怨。

“现在的局势还不是太清晰,hTmL5的技术虽然在过去几年里有了很大的进步,但想要把这个全新的标准确立起来,并取代很多传统的标准建立互联网的新秩序,可能还需要很长的路要走。”

还是老老实实地顺应F1ash得了!

应该是这样。

“为什么没有?”

周不器道:“可以,只要别妄想着依靠hTmL5技术去做浏览器,然后可以打败独立app的模式就行了。谷歌花了1oo亿美元开谷歌浏览器,这是一分钱的回头钱也看不见,以后也不可能看见。”

所有在steam完成的游戏消费,平台都要抽佣3o%。

跟奥多比在背后搞怪也有关吧?

建立起一个平台,靠着抽佣旱涝保收……这绝对是全天下最好的生意了,就跟建立了一个国家一样,统治者其实什么也不用干,手里端着枪天天收税就行了。

不过,现在严峻的信号已经放出来了。

如果是岁月静好,就舒适多了。

周不器不太明白具体的技术细节,“覆盖面怎么样?《天龙八部》这样的游戏也有吗?”

谁敢在这种事情上开玩笑?

他对F1ash生出了杀心,却不太敢出刀。

现在是F1ash势大,最好的选择是依靠着F1ash,好好的把产品做好,去顺应市场、稳步展。逆着潮流而动,想创新、想改革,那都是有风险的。

产品就是信用,就是品牌,就是收入!

紫微星和紫微星国际,最核心的盈利模式就是广告。

6器道:“具体的什么情况你问下畅游那边,我估计……我估计应该问题不大。奥多比是刚推出这个抽佣政策,肯定不会太成熟,主要面对的都是一些以F1ash为核心的F1ash小游戏。像《天龙八部》这种大型游戏,就算在部分模块里应用到了F1ash的知识产权,应该也可以绕过去。”

“那奥多比那边我先晾着?”

周不器很是赞同。

比如反应平淡的谷歌,安卓可以兼容F1ash,安卓手机就不会有这类的因为软件因素而遭到的无端指责,就可以提高用户体验、降低用户的不满度了。

这个6器,进谗言的能力可真够强了。

依靠hTmL5技术去做浏览器,这个技术路线的存在,可以极大地提高浏览器在智能手机中的战略价值。

这也是微软盯上uc集团的原因,主要就是看上了uc浏览器,就是对hTmL5技术的期待和前景的看好。

这些事都关联到一起了。

不妨一次都解决!&1t;divnettadv"

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