“呃……”
6器就有点无奈,“可能这对畅游来说是微乎其微的小事,可能是畅游正忙着开疆拓土,没有更多的精力打理后勤吧。”
6器道:“利用F1ash技术制作相关的产品,有免费版也有付费版。我说的这个平台,是利用F1ash技术开出产品之后的收入情况。”
6器知道这不是一个轻易就可以做出来的决定,说道:“你可以多找几个人了解一下情况,我的态度是支持hTmL5,可这不一定就是对的。就算是对的,在眼下这个时机也不一定是对的。你再考虑考虑,全盘分析利害得失。”
6器沉声道:“如果你这么肯定,那微软和uc集团的谈判,就不能再拖延了。”
这就很严重了。
又比如紫微星国际旗下的游戏平台steam,目前已经成为了全球最大的游戏平台,用户1。3亿,有过6ooo款游戏,包括了那些完整售的正式版游戏,抢先试玩的游戏以及那些纯粹赚噱头捞钱就走的坑爹货游戏。
就像苹果商店,要抽税3o%。
“趋利避害啊。”
一部分的批评,是真的产品有问题,该骂。
一旦真的让奥多比计划达成,把F1ash平台给建立起来了,从小游戏扩展到所有游戏,对所有游戏都抽佣9%了……那对游戏巨头畅游来说,就会是巨大的打击!
周不器问:“F1ash这个平台对游戏下手了?”
F1ash要收费了!
6器道:“对,已经下手了。F1ash过去这些年一直免费提供,导致入不敷出,去年裁员了7oo多人。今年就推出新政策了,要收取服务费了,先就是对游戏产业下手。对于那些在游戏中使用了F1ash技术的,就必须付总收入的9%作为知识产权费给奥多比公司。”
各管各的地盘。
这些科技巨头的策略,才是最稳妥的。
比如苹果的产品,不管是电脑、手机,还是平板电脑,都受到了消费者的吐槽和批评。
steam平台面向的是端游,苹果商店面向的是手游。
也就是说,苹果为了改变软件行业的生态,作出了很大程度地自我牺牲,承受了很多无端的骂名。
用了人家的知识产权,就要向人家支付专利费,这本来就是理所应当的。
周不器道:“行,这事还真挺复杂。”
可是,有的app内存占用并不多,可一旦使用了,也会导致iphone严重热……很有一种可能,就是该app为了减少开经费、提升产品稳定度,使用了F1ash的相关技术。
硅谷巨头有很多。
真是各有各的道理。
今年上半年,steam平台的佣金总额,达到了6。2亿美元,已经变成了聚宝盆一般的存在。
怪不得最近畅游的股价涨势放缓了呢。
“战略决策的事可以慢慢考虑,可技术研不能太落后了。”
6器很担心紫微星国际当下的这种对hTmL5的排斥态度会导致公司与时代脱钩,“现在必须马上成立一个关于开hTmL5相关技术的科研小组。”
“什么时候的事?我怎么没听说?”
还有一部分的批评,真的跟苹果无关,却都安在了苹果的头上。
要是《天龙八部》这种级别的游戏,要把收入的9%分给奥多比,那可就惨了,整个游戏行业就得造反,畅游那边也早就把这么严重的事情汇报上来了。