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018 敏捷开发三合一(第6页)

由于体力限制,对大型网游来说,体力用完之后的时间该怎么填充成了难事。一般来说,最常用的的安排就是pk,尤其是在游戏初期,玩家往往都会对这种经典游戏模式很有游戏热情。

之前《三国on1ine》已经有过不少pk模式了,比如定期的战场模式,每天到固定时间,会组织一些pk活动,阵营打赢了有代币,鼓励玩家主动参与pk,但这跟吴国玩家没关系,毕竟人太少了,只能靠阵营补偿吃低保。

也有自由竞技场,有团队战、个人战,而这些模式又分别有标准模式和无限制模式两种形态,只是玩家水平有高低,无限制模式还要看装备,实在是很尴尬。

也有一些其他的娱乐模式,当然现在这些小模式还不成气候,不过最近三国on1ine出了个‘战区’,战区是个三方混战的大地图,但是实际上整个6o级的新地图都是战区,剧情当中也强调了这一点。

不过后方地图比前方战区安全很多,平日里不会有什么敌人,大量生活职业玩家聚集在这里。

但是今天不一样——

一个叫‘张八百’的魏国战区玩家在满足一定杀敌数之后,又接了个刺杀任务,杀穿了前面的几层,竟然杀到吴国的安全区来了。

这时世界频道出现提醒,说魏国刺客杀到了最后一层防线,都督命悬一线,请地图内的吴国玩家尽快前去支援,如果能抵御敌国刺客,赏赐荣誉点x1oo,金币x1ooo,鸾凤宝箱x1!

吴国玩家多是些不太热心pk的咸鱼,在这块地图挖草练生活职业的不在少数,听到消息就涌了过来,一群人追着一个防御力和度大幅强化、但是因为‘强弩之末’而攻击力减半的骑马玩家满地图跑,还有主城的玩家纷纷传送过来猎杀刺客,整个地图被闹得鸡飞狗跳。

陈钦正追着,有人从后面凑了过来,是香草的气味。

“哇,这就是战区刺客……”

陈钦没回头:“你又不玩,消息倒是挺灵通的。”

阿玥来了兴致:“对了陈钦,这个是不是就是‘非对称竞技’?”

“对。”

陈钦说道,“给游戏双方设置不同的游戏目标,然后让他们参与竞争,这种时候就算双方的机体性能、甚至参与者数量完全不一样,双方也都能得到游戏乐趣。”

“嘿嘿。”

阿玥不知为什么笑了起来,她坐在旁边的椅子上,“其实吧,这个功能之所以能出现……”

陈钦转头看她:“怎么了?”

阿玥眼珠子转了转,却在犹豫了一会之后说道:“没什么!”

她生硬地转开话题:“你下午没吃饭吧?我请你吃顿大餐怎么样?刚才净在想游戏的事,都忘记给你带饭来了。”

“不用,我有吃的。”

陈钦拉开抽屉,翻了一袋之前买的密封面包出来。他正忙呢,哪有时间陪她去外边吃饭。

又问她:“倒是你的游戏琢磨得怎么样了?都一天了。”

“不知道……”

阿玥嘟起小嘴,“我觉得这个策划案好像跟你说的那些注意事项完全走不到一起去,既然要有各种各样的技能,那么操作的难易度当然会存在,既然要有两个虚拟小人,又要对战,那么怎么才能让两个玩家可以不用同时在线?”

陈钦拆开袋子,掰了一半面包给她。

并提醒她:“你可以参考一下别人的方案,产业的进步既要自己求新求破,也要积极吸收前人的智慧,现在社交游戏是个新品类,但你可以从传统游戏和网络游戏那里找一找灵感。”

阿玥有些不好意思,但还是接过了陈钦掰给她的面包:“嗯……”

“以后你想开游戏,可以在这台电脑上工作吧。”

陈钦指着她坐的电脑,“上面刚好有我之前安装的开工具包,as和Foss都是现成的,F1ash和ps也是正版的,还需要什么你可以跟高大哥提。”

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