侦察兵报告:蛮族一千人,全是重甲步兵,武器是战斧和巨盾,个体力量强悍,但阵列松散,冲锋时如一窝蜂。
秦烽和石坚、风烈(他也随军前来观察)迅速制定战术。
【传统战法会怎么做?】秦烽问。
石坚:【依托工事防守,用弓箭消耗,等他们冲到阵前再近战。但蛮族皮糙肉厚,弓箭效果有限。最终要靠阵列硬扛。】
【新战法呢?】
秦烽指向沙盘:【我们不防守,我们主动出击——但不是正面硬拼。】
他展示了计划:
砺石星多山地,有一条狭窄的“鹰愁峡”
,是蛮族必经之路。
计划:在峡谷中段设伏。
具体部署:
石坚的五百守军分成两队,埋伏在峡谷两侧高地,用弓箭和滚石制造混乱。
试验部队的百人分成二十五个小队,潜伏在峡谷出口附近。
当蛮军进入峡谷,被滚石弓箭打乱阵型时,试验部队从出口方向反向突击——不是全军突击,是“波浪式突击”
:每次只出五个小队,突击后迅速撤回,换另一批上。
目标不是全歼,是制造持续的压力和混乱,让蛮军无法重整阵型。
【这需要极高的配合和勇气,】风烈说,【五个小队突击千人军阵,很可能被淹没。】
【所以时机是关键,】秦烽说,【必须在蛮军最混乱的时候突击,而且一击即退,不给包围机会。】
计划风险极高,但也是新战法的最佳验证机会。
蛮族抵达当日,天空阴沉。
从高处俯瞰,蛮族军队如黑色洪流,涌入鹰愁峡。他们果然阵列松散,前排后排挤在一起,指挥靠吼。
当先头部队进入中段时,石坚下令:【放!】
两侧高地,滚石如雨落下,箭矢密集如蝗。蛮军猝不及防,阵型大乱,惨叫四起。
但蛮族确实强悍,短暂的混乱后,开始组织反击——他们试图向两侧高地冲锋。
就在这时,峡谷出口方向,响起了尖锐的哨声。
试验部队的第一波突击开始了。
五个小队,二十人,如利刃出鞘。他们没有冲向蛮军最密集处,而是侧翼——那里有一队蛮兵正试图攀爬高地,背对峡谷。
二十人的突击迅捷如风,长矛专刺甲胄缝隙,短刀削砍脚踝。十秒钟,那队蛮兵倒下大半,剩下的仓皇后退。
第一波突击队立即撤回,消失在乱石中。
蛮军还没反应过来,第二波突击从另一个方向杀到——这次是六个小队,攻击目标是一队正在整理阵列的蛮兵。
同样的模式:快速、精准、撤退。
蛮军指挥官暴怒,下令全军向出口方向冲锋。但峡谷狭窄,大军拥挤,命令传递缓慢。
而此时,第三波、第四波突击接踵而至。每次攻击点都不同,每次都在蛮军试图重整时出现。
蛮军就像被一群蜜蜂不断叮咬的巨兽,虽然每次伤害不大,但烦躁、混乱、疲惫累积。
一个小时后,蛮军伤亡已近两百(主要是滚石弓箭造成),士气严重受挫。最关键的是:他们始终无法形成有效反击阵列。
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试验部队的百人,此时只“伤亡”
十二人(实际轻伤,及时撤回治疗)。
蛮军指挥官终于意识到:这样下去会被耗死。他下令撤退。
但撤退在狭窄峡谷中更困难。试验部队趁机发动了唯一一次“总突击”
——不是百人全上,是五十人组成一个临时锋矢阵,直插蛮军指挥核心。
蛮军指挥系统本就混乱,指挥官被重点攻击,当场“阵亡”
(模拟战,但裁判判定指挥中枢瘫痪)。
失去指挥的蛮军彻底崩溃,争先恐后逃离峡谷。
战役结束。
战果统计:
蛮族先锋一千人,被判定“伤亡”
三百五十人(实际损失约两百,其余溃散),指挥系统瘫痪。
守军方:石坚部队“伤亡”