第二期(积分达分后):
根据第一期效果评估调整比例
兑换完成后,营地快速升级。预制建筑模块展开,形成整齐的宿舍区;新的生产设备提高了材料加工精度;研究工具让环境分析深入了一个层次;防御设施增加了自动警戒系统。
积分使用带来了新的积分获取机会:升级设施产生“设施升级积分”
,新设备带来“生产效率提升积分”
,研究突破带来“知识发现积分”
。
一个微型的积分经济在营地内诞生。积分不仅是系统奖励,开始成为内部价值衡量标准。
第九天,一名生产组成员提出了一个大胆建议:“我们可以建立内部积分交易系统。个人积分除了兑换系统奖励,还可以互相交易——比如技术专家用积分购买探索组收集的特殊材料,探索组用积分购买生产组制作的优质装备。”
秦烽慎重考虑。这有风险——可能引发过度竞争和不公平,但也可能大幅提升整体效率。
他决定试行:建立“内部积分市场”
,但设置严格规则:
“1。基础生存资源(水、食物、医疗)由协调组统一分配,不得交易。”
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“2。个人积分交易需在公共平台登记,禁止私下交易。”
“3。交易价格有指导范围,防止垄断和剥削。”
“4。交易税:5%,税收进入公共积分池,用于公共服务。”
市场试行三天,效果显着。探索组用稀有材料换取优质装备后,探索效率提升30%。生产组用定制装备换取研究组的技术指导后,产品质量提升25%。研究组用分析服务换取各组的实地数据后,研究速度提升40%。
整体积分增速从每天约5000分提升到8000分。
但问题也随之而来:积分高的成员开始形成“优势循环”
——积分多,能兑换好装备,能接高奖励任务,获得更多积分。积分低的成员陷入“劣势循环”
。
秦烽观察到这个趋势,在第十五天调整规则:
“新增:协作倾斜机制”
“低积分成员参与高积分成员的任务,可获得额外‘协作补助积分’。”
“新增:基础保障积分”
“连续三天积分增长低于平均水平的成员,可获得基础积分补助。”
“新增:创新孵化基金”
“有创意但缺乏资源的成员,可申请积分预支,成功后加倍偿还,失败可减免。”
调整后,积分经济更加健康。既有竞争激励,也有合作支持;既有个人奋斗,也有集体保障。
第二十天,团队总积分突破分,解锁二级兑换权限。兑换列表出现更高级的项目,包括“前哨与基地连接通道临时开启(24小时)”
,需要分。
“这是关键时刻,”
秦烽在兵主议会说,“我们可以花费大量积分,短暂连接永恒战场基地,获取急需的物资或技术,或者传递信息求助。但积分有限,用了就少了。”
“我建议暂时不用,”
凌云分析,“我们现在能自给自足,连接基地更多是心理安慰。积分应该投资于长远发展。”
“我同意,”
艾莉娅说,“但如果有紧急情况另说。”
最终决定:储备积分,不轻易使用连接通道。
五、绿洲的秘密
第二十五天,探索组的侦察发现重大情况:北方绿洲的能量源头不是自然现象,而是一个破损的护道军前哨核心。
“一个古老的、被遗弃的前哨,”
凌云报告,“从遗迹判断,至少废弃了三百年。核心还在微弱运行,持续抽取周围环境的能量维持自身,导致这片荒原贫瘠。”
“废弃原因?”
秦烽问。
“不明。遗迹中有战斗痕迹,但不像外部攻击,更像……内部崩溃。”
研究组立即组织联合考察队。秦烽亲自带队,包括兵主七人、探索组精英、研究组专家,共三十人。
绿洲与荒原形成鲜明对比:这里有植物,有小型动物,甚至有流水。但一切都不自然——植物排列过于规整,动物行为模式化,水流路径是完美的几何曲线。