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第105章 零号前哨积分制度荒原建营(第4页)

“秦烽(指挥决策):+20分”

“星痕(地形勘察):+30分”

“建设组成员(营地初步建立):每人+15分”

探索组组长凌云带领四十名成员分成四个小队,向四个方向探索。他们的任务是绘制周边地图,标识资源点和威胁点。

第一小队很快传回信息:“西方向三公里,发现小型水源——干涸河床,但有湿润迹象,可能地下有水。附近有生物活动痕迹,威胁等级评估:中等。”

第二小队:“东方向两公里,发现废墟结构——疑似前文明设施,可能有可用材料。威胁等级:低。”

第三小队:“南方向四公里,地形急剧下降,进入峡谷区域。检测到高能量反应,威胁等级:高。建议暂不深入。”

第四小队:“北方向五公里,发现植被——这是荒原上第一次见到植物。小型绿洲,但检测到多个生命信号,威胁等级:中等。”

探索组的积分增长更快:每个发现都带来积分,威胁评估的准确性也有奖励。

生产组组长雷诺带领六十名成员开始资源转化。他们收集建设组清理出的石块,尝试加工成建筑材料;收集荒原上的枯草和灌木,尝试制作绳索和燃料;甚至尝试从空气中提取水分——荒原虽然干燥,但空气中仍有微量水汽。

第一个创新奖励出现了:一名生产组成员设计出简易的空气凝水装置,虽然效率很低,但系统认可为“新方法”

“生产组成员(空气凝水装置):+200分(创新奖励)”

研究组组长艾莉娅带领三十名成员对环境进行深度分析。他们的魔法感知和技术检测结合,发现荒原的异常:

“土壤贫瘠不是自然原因,”

艾莉娅报告,“是某种能量汲取的结果。这片土地的存在能量被持续抽走,导致万物难以生长。能量流向北方,可能是某个源头。”

“能量源头可能是威胁,也可能是资源,”

秦烽思考,“探索组,北方绿洲可能是关键。”

协调组组长卡琳娜带领剩余成员建立后勤系统。他们统计每个人的专长,建立技能数据库;分配有限的水和食物,确保公平;建立通讯网络,保证各组信息同步;甚至开始规划长期的心理支持方案——九十天的荒原生存对心理是巨大考验。

第一天结束时,临时营地基本建立:一圈简陋的石墙,十几个帐篷,一个指挥中心,一个物资仓库。粗糙,但功能齐全。

团队总积分:5210分。

个人积分排名前五:

凌云(探索组长):420分

星痕(建设组长):380分

艾莉娅(研究组长):350分

一名生产组创新成员:320分

秦烽(总指挥):300分

秦召开夜间会议。所有组长聚集在指挥帐篷,帐篷中央是初步地图——探索组一天的成果。

“第一天平稳度过,”

秦烽总结,“但真正的挑战才开始。我们消耗了自带的水和食物,明天必须找到稳定水源和食物来源。”

“水源优先级最高,”

卡琳娜说,“根据消耗速度,现存水只够两天。食物三天。”

“西边干涸河床是首选,”

凌云指着地图,“但那里有生物威胁。我们需要战斗准备。”

“我建议明天派遣联合队伍,”

秦烽计划,“探索组负责侦察和应对威胁,建设组负责建立取水设施,生产组负责水处理,研究组分析水质,协调组提供后勤支持。这是一个典型的组间协作任务。”

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“协作任务积分加成高,”

星痕计算,“如果完整完成水源头开发,估计总积分可达3000以上,×3加成就是9000+。”

“但风险也集中,”

凌云提醒,“如果遭遇强大威胁,可能损失惨重。”

“所以需要精心准备,”

秦烽说,“今晚研究组分析生物威胁类型,探索组制定应对方案,建设组设计可防御的取水点,生产组准备武器和工具,协调组调配最强人员。”

会议结束前,秦烽注意到个人界面的一条信息:

“组间协作任务生成:建立稳定水源供应系统”

“任务要求:日供水量达到300人基本需求”

“任务奖励:基础积分5000,根据完成质量额外奖励”

“协作加成:如所有五组参与并协调良好,总积分×3”

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