这涉及到在高气流中的升力、阻力和姿态控制。
接着,燕肆的面前就出现了动物“飞鼠”
和自己的3d分析模型。
智脑拆解着飞鼠与人类飞翔的共通点飞行器是自己的身体。
[当人类穿上翼装,手臂和腿间的翼面被空气灌入,从而形成‘充气翼’,就像飞机的机翼。其部分可以增加升力,把一部分‘下坠的度’转换成‘向前滑行的度’。]
[翼装飞行最核心的原理有四点,升力、阻力、攻角、对称性。]
活脱脱的物理工程课。
智脑详细地拆分着翼装飞行的原理,从空气动力学基本作用,再到飞行员如何根据身体姿态控制飞行方向与稳定性。
燕肆求知若渴学着。
为增强记忆,他还将在异空间学到的知识,以口述方式教授给系统。
到了结课时候:
“什么是升力?”
【气流经过翼面时产生向上的力。】
燕肆点点头,手里拿着飞鼠模型:“也就是升力越大,下坠越慢,滑得越远。”
“阻力呢?”
【翼面的面积越大,阻力也就越大。】
燕肆露出赞赏的神色:“那最关键的变量是什么?”
系统有气无力地答:【攻角。】
“对的!”
“攻角是物体迎面气流方向的夹角。”
燕肆将飞鼠模型放在空中,模拟遇见气流时的各种状态:“攻角合适,升力增加;攻角过大,升力反而会崩掉导致失,气流分离,阻力也会更大。”
“合理的攻角就可以稳定滑翔。”
所以除开特殊的表演性质,大多优秀的飞行员在空中滑翔时,一般会保持动作不变。
越“无”
动作控制,也就越稳定。
就像最后更重要的一点身体“对称性”
。
翼装特别害怕不对称。
无论是哪边肩膀比哪边低,又或哪条腿紧张,还是哪边舒展开的角度更大,都会导致偏航、滚转,甚至是死亡螺旋!
两个小时下来,燕肆课上的都把系统脑袋给上大了。
它有气无力答着燕肆出的题目。
燕肆夸它:“很棒!”
系统叹气:【谢谢。】