“睡觉。”
林涵头也不回,“今晚别找我。”
他上楼,进房间,把门插上。躺在床上,盯着天花板。天花板是木头的,深色,有一道道的水渍,像干涸的血。
他把存储卡拿出来,对着油灯看。小小的,黑色的,里面存着眼镜这两天的全部记录。如果这古堡里真有规律,那这些画面里,一定有线索。
但现在看不了。
他把卡放在枕头边,闭上眼睛。
睡不着。脑子里全是画面——镜子里的孙姐伸出手,钟里的头发往外淌,柴垛里那张脸,床底下那双小鞋。还有那个女人,碎花裙子,缺手指的手,慢慢从门缝里伸出头来。
他忽然想到一个问题:那个女人,她到底想干什么?
杀光所有人?不像。她有很多机会下手,但她没动。她只是出现,看着,偶尔伸手摸一下,然后就消失。
她在等什么?
等一个替身?等有人接替她的位置?那她为什么还要让那些人“完成任务”
?完成任务的人,最后都去哪儿了?
他想起那张纸条:替她生了孩子的人,可以走。下面那行字:别信。她骗你的。走了的人,都在柴垛里。
走了的人都在柴垛里。那没走的人呢?那些一直活着、一直完成任务的人呢?
比如小牧?
他睁开眼,看着天花板。脑子里乱糟糟的,各种念头撞来撞去。他强迫自己冷静下来,开始推演——
假设这个古堡是一个系统。系统的核心是“主人”
。主人被困在这里,出不去。她想出去,就需要一个替身。替身的条件是:替她完成一件事。生孩子?还是别的什么?
但替身出现之后,原来的主人去哪儿了?
镜子里。
镜子里的世界,就是主人待的地方。那里面不止一个主人,是很多个。每个进来的客人,死了之后,都会进镜子。但进镜子的方式不一样——有的变成“柴”
,有的变成“钟里的头发”
,有的变成“镜子里的孙姐”
。
那变成什么,是由什么决定的?
任务完成度。
林涵猛地坐起来。他想通了——
这个古堡的规则,不是“完成任务就能活”
,而是“完成任务的过程,决定了你死后的形态”
。
老胡劈柴,劈的是人。如果他一直劈下去,最后他自己也会变成“柴”
。眼镜修钟,修的是人骨做的钟。如果他修好了,他自己就会变成“钟的一部分”
。周瑾清理壁炉,清理的是烧剩的人牙。如果他清理干净了,他自己就会变成“下一批壁炉里的灰”
。
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任务本身,就是死亡路径。
你做的每一件事,都是在重复上一个人死的过程。你做完了,你就变成上一个人。
那如果任务失败呢?
三楼那个窗台。他没擦那扇额外的窗台,所以那个女人长出了新手指。那根手指,是从谁身上来的?