说到这里,他的角色突然撞上了一根木柱。
他停了几秒,似乎想把刚才那一撞解释成操作演示。
“这个碰撞反馈,大家可以注意一下,比较真实。”
身后的工作人员忍不住看了一眼。
那名主播却很快又被路边的喷泉吸引,控制着角色绕着喷泉走了两圈。
“等一下,这里水流不是贴图。”
他说完,伸手试着把角色走进水池。
水花从脚边溅起。
他本来准备继续讲解,结果看见角色的衣摆被水打湿,声音停了。
几秒后,他才问:“这个效果会持续吗?”
没有人回答他。
他自己把镜头转向水面,蹲下,又站起来,再次走进水里。
直播间里那些提前准备好的控场话术彻底没有了用处。
另一个主播的情况更明显。
他原本拿着一张写满台词的纸,准备按照团队安排介绍画面表现、任务引导和角色互动。进城不到三分钟,他便已经把纸放到一边,操纵角色追着一只鸽子跑过了半条街。
“别跑,别跑,你停一下。”
他绕过一个摊位,角色撞翻了一只空木桶。
木桶滚下台阶,撞到墙角后弹了一下。
主播沉默两秒。
“这个能不能赔?”
旁边的工作人员告诉他:“可以试试和摊主说话。”
他立刻控制角色走到摊主面前,按下交互键。
摊主没有因为木桶倒了就触发特殊剧情,只是抬头看了一眼,然后继续整理货物。
主播顿时皱起眉。
“他不管?”
“好像不管。”
“那我再撞一个。”
说完,他真的又撞翻了旁边一只桶。
这一次摊主抬起手,朝他挥了挥。
主播以为触发了任务,连忙站直。
“来了,应该有任务。”
摊主开口:“小心点,别把自己摔了。”
没有奖励,没有任务标记,也没有系统提示。
主播看着摊主,半天没说话。
“就这?”
工作人员忍不住提醒:“您可以继续探索。”
“我知道。”