【笑看主播吹牛逼!】
……
“吹牛?不不不,在下从不吹牛。”
钟义笑眯眯地摇了摇头,直接将手中的楔丸收回剑鞘,而后从背包中掏出一件道具。
【什么情况?真把楔丸收起来了?】
【牢钟手上拿的是什么?】
【灰烬团?】
【准备用灰烬团呛死鬼形部吗……】
……
钟义没有解释,径直来到哨塔下方,在一束枯草前停住脚步。
“大家注意这株草,从这里起跳!”
说罢,钟义无比娴熟地二段跳跃,刚好够到哨塔边缘,一把拉住攀爬上去。
“再跳!”
再次起跳,这一次他来到哨塔的塔顶。
与此同时,鬼形部的战前狠话环节结束,开始朝他所在的位置冲来。
“这里大家不要着急,注意看鬼形部的位置……好,就在这个时候,朝他扔灰烬团!”
钟义目光死死锁定着鬼形部的动作,扔出灰烬团砸中鬼形部的瞬间,头也不回地转身朝向对面的城墙。
“对准这个方向,跳!”
钟义憋足一口气,奋力跳去。
这一幕,看呆了直播间的无数观众。
【这里跳不上去吧!?】
【城墙周围被布置了结界,会被空气屏障挡下来吧!】
【卧槽!哨塔被鬼形部直接撞碎了!】
【目前来说看不到任何赢面】
……
在陆泽前世,大部分游戏都会有一个叫做空气墙的玩意。
一方面是产能有限的表现,另一方面则是为了限制玩家的活动范围,以免出现不可预知的漏洞。
以幻境的手段来说,只有修士能力不足,没有产能不足的问题。
陆泽完全可以做到没有空气墙。
但是考虑到《只狼》的游戏特性,陆泽在幻境中同样安置了空气墙,并以“结界”
的方式合理化。
此外,幻境版《只狼》中,钩索虽然自由度比原作高出很多,但是在关键的战斗场所,依然存在诸多不可钩索的限制。
否则依靠地形或者BUG来战胜BOSS的成本太低,幻境难度将不复存在。
系统任务可是要求他为难修士们不准快速通关的来着。
钟义这一跳,看似荒唐,实则在空中刚好踩中了某一个奇妙的空气墙点位。
借助此处垫脚再次跳跃,便能比寻常跳跃多出一小段距离,刚好够到城墙边缘,触发攀爬翻上城墙!
这一幕着实出乎了观众们的预料。