在路人局里,这种上路生态就是打野的提款机。
对面上单跟个移动的三百块没区别,去了就是提款。
Huni当然也看得懂。
下路正占着优势,他自己绝不能成为被打穿的突破口。
被越塔死一次,陈林拿着人头经济滚起来,SKT就真没了。
那就只有一个选择。
回城补状态。
Huni操控着残血的慎,忍痛退向二塔方向,按下了B键。
等他重新回到线上,补满了状态。
慎的传送也进入了冷却。
这意味着接下来几分钟里,EDG在地图任何一个角落发起进攻,慎都没法通过传送支援。
而陈林的传送,好好地躺在技能栏里。
TP差,到手了。
说实话,这局的Huni已经做到了他能做到的极限。
起码没被越塔强杀。
对比前两局那种被按在地上反复摩擦的惨状,Huni现在放下了身段,甘愿当个缩头乌龟,把损失降到最低。
从结果来看,SKT上路虽然亏了补刀、亏了经验。
但好歹人还活着。
慎回城后,陈林推完线也跟着后撤。
但他没有离开,就蹲在草丛里停留。
Huni在泉水里买好装备,鼠标在小地图上连点。
“杰斯不见了,你们小心点。”
这句提醒起到了立竿见影的效果。
小花生正往EDG下半野区靠,准备配合双人组再抓大嘴一次。
听到上路报Miss,他直接把皇子拉回自家野区。
杰斯手里捏着传送,慎的传送还在冷却。
下路爆发战斗,杰斯落地就能形成人数压制,慎无法提供任何支援。
SKT承担不起这种风险。
Bang和Wolf虽然拿到了优势,此时也只能退回兵线后方。
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陈林依靠一个TP差,打断了SKT的进攻节奏。
战术威慑的价值就在这里。
中单清完线往野区走也是相同的道理。
线上少个人,其他路必须防备。
陈林在草丛里蹲了十几秒。
等慎交出TP落地,杰斯从河道走出来,继续压线消耗。
推线,消失,施压。
这种打法对选手的精力是极大的考验。
人的专注力有限。
对线期要算补刀、算血量、防Gank,大脑高负荷运转。
一两次分心去防备一个没露头的上单,还能应付。
次数一多,精力跟不上。
SKT能接受这种缓慢的节奏。
他们选出蛇女和小炮,核心思路是后期团战。
前期平稳发育,拖到三十分钟以后,这套双C的输出能力完全不虚EDG。
陈林很清楚这一点,他就是在玩重复的把戏。