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第十六章 冰点与沸点(第2页)

三秒窗口。一次看似寻常的露面,背后藏着对敌方打野心理、中路游走习惯、以及己方队友执行能力的精确计算。

“你的打法,”

顾凛的声音继续传来,没有看她,依旧盯着屏幕上自己露娜的操作,“依赖直觉和临场反应。这让你在某些时候能打出出预期的操作,比如昨天婉儿那波起飞。”

他顿了顿,手指在屏幕上另一处点了点,那是八分钟左右的一波小龙团。“但更多时候,你会因为缺乏这种前置计算,陷入被动。比如这里,你看到对方打野在龙坑露头,就下意识觉得要接团。但你忽略了对方边路带线的位置,我方射手装备还没成型,辅助大招在cd。最优解是放龙,换对方上路二塔。但你选择了接团,结果输了团,丢了龙,塔也没换到。”

沈幼薇盯着他手指点过的地方,那是她记忆中一次模糊的失误,当时只觉得运气不好,队友没跟上。现在被他这样赤裸裸地、用数据和逻辑剖析出来,就像被剥光了衣服扔在冰天雪地里,冷得刺骨,又难堪得无以复加。

“我……”

她想辩解,想说当时情况紧急,来不及想那么多,想说队友确实有失误。但话到嘴边,又咽了回去。在顾凛那种绝对理性、绝对追求“最优解”

的逻辑面前,任何借口都显得苍白无力。

“直觉很重要。”

顾凛似乎没在意她的沉默,继续道,“但顶尖的对决,光靠直觉不够。你需要把直觉变成可计算、可复现的模式。你需要知道,在什么时间点,面对什么阵容,做出什么选择,成功率最高,收益最大。”

他说着,退出了观战界面,调出了游戏内的训练营。“开自定义。拿你最常用的中单,西施。”

沈幼薇默默照做。

“假设,你四级,拥有大招。对方中单是嬴政,打野是镜,育路是马可波罗带瑶。我方打野在对抗路露头,育路被压。嬴政清完线消失,可能去上也可能去下。这个时候,你该做什么?”

沈幼薇手指放在键盘上,脑子里快过着选项。去上支援?嬴政可能也去了,二打二不一定有优势。去下帮忙?马可波罗加瑶很难抓死,还可能被镜反蹲。清完线在中路等?似乎太被动了。

她犹豫了几秒,选择了清完线后,往上路靠,给个假视野,然后蹲在中路靠下的草丛,试图反蹲可能来抓下的镜。

“错误。”

顾凛的声音没有波澜,“你浪费了十五秒的游走时间,并且蹲守位置被对方辅助提前探过,没有任何收益。最优解是,清完线立刻回城,补状态,然后直接传送到下路二塔,配合打野反蹲镜,成功率七成以上。即使镜不来,也能缓解下路压力,逼退马可波罗。”

他调出小地图,用标记笔快画出路线和时机,语平稳却信息密集:“这里,嬴政消失的方向是往上,但他支援度慢,清完线到上路需要八秒。镜如果抓下,从蓝区过来需要六秒。你回城加传送落地,总共需要七秒。时间刚好。即使镜改变主意去上,你传送落地后也能立刻转中,不会丢线。”

沈幼薇看着地图上那些精确到秒的标记和箭头,只觉得头皮麻。她打游戏靠的是手感,是经验,是“觉得应该这样”

。而顾凛,他像是在解一道复杂的动态规划题,每一个变量,每一个时间节点,都被他纳入计算,得出一个冷冰冰的“最优解”

“再来。”

顾凛没有给她消化时间,立刻切换了场景,“十分钟,黑暗暴君刷新。我方经济落后两千,对方打野露娜很强。该开龙还是逼团?”

“逼团?”

沈幼薇试探着说,“找机会秒露娜?”

“错误。经济落后,正面团战胜率低于百分之四十。最优解是分带,让对抗路去带远端线,其余四人抱团在中路给压力,佯装要开龙,实则逼迫对方回防,用兵线牵制,拖延时间,等我方核心装备。”

“那如果对方不理我们,直接开龙呢?”

“那我们就换龙,或者换塔。计算对方打龙时间和我们推塔度,选择收益最大化的交换。”

“可如果……”

“没有如果。”

顾凛打断她,目光终于从屏幕转向她,那双黑沉的眼睛里没有任何情绪,只有纯粹的理性,“所有‘如果’,都应该在决策前被计算成‘概率’。你要做的,不是在情况生时手忙脚乱,而是在情况生前,就计算出各种可能性及其应对方案,选择期望值最高的路径执行。”

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