比如,在索西亚,你是【铁匠】,在部落,你是【锻造师】。
在完成前两个阶段后,你已经是一名出色的【高级锻造匠师】【高级锻造技术员】。
但真正融合和,你的整个职业可能会生彻底的异变,变成一种融合了彼此技术、文化、底蕴的全新职业,比如【流水魔锻匠师】【宫廷传承匠师】【野战术补匠师】。
这个时候,名字可以预见,将会变得千奇百怪。
职业名称,堪比“称号”
,甚至比一些称号还要花哨。
想要进行分类,就只能从基础的开始进行。
只能根据他们最原始的性质,方向来定义。
部落由此,未雨绸缪,制定了一套新的职业框架体系。
排除特殊职业、凡职业、特殊职业、复融合职业等。
将最基础的部落展职业重新构架。
采用四级分层划分,层级数量清晰区分:
第一层:门类(2o个,最高层级大行业)
农林牧渔
采矿业
制造业
城网业
建筑业
批零售业
交运仓储邮政业
旅宿餐饮业
信息业
金融业
土地业
租服业
科研业
环境业
民协业
教育业
卫社业
文体业
公管业
异组业
有人要问了,为啥没有军队、民兵、药师之类相关的?
那些最基础的职业,也都跟凡沾边了,没办法按照纯粹的“根性展职业”
关联了。