与此同时。
底层百姓的大量涌入,除了导致了大量亏损与麻烦事情的出现,除了加剧了部落与本土势力的矛盾。
其实,短期的情况下,却也并非全部都是坏事。
比如。。。【职业】。
没错。
职业。
众所周知,精人的职业,主要是受到环境、人口、基因等等方面,共同影响促进的。
如今随着人口的增长,黎木谱系的职业,必然会生进一步分化。
同时。
由于部落建立时间尚且浅薄,许多带有“文化要求”
“历史要求”
的职业,是很难从零开始重新孕育的。
还有一些特殊职业,比如传承类职业,也会因为传承代数过少,而无法挥足够的威能。
就好比【武传神行+】
职业之后,带有符号,这种就是索西亚本土,最为明显一类传承积攒类职业。
它的每一代拥有者,在临终之际,都会被职业抽取一部分对武道理解的特殊精华,然后用于反哺这个职业本身。
不仅可以提升这个职业本身的强度,还能增添一份传承记忆。
也就是说。
理论上,只要代数够多,这个职业可以说有着无限的成长能力。
一个历史悠久的小国,和一个历史短暂的大国,同时拥有这样的职业者,小国反而有赢过大国的可能。
这便是历史的厚度、以及人文的力量,所赋予职业带来的最直观感受。
而传承类只是其一。
还有之前提到过得家族类,也同样是十分宝贵的案例。
除此之外,还有“伟业类”
,有“赐福类”
,有“共生类”
。。。
伟业,需要特定的历史环境,或者狩猎特定的生物才能获得。
可如果,这个环境已经崩溃,这个生物已经灭绝呢?这些职业,只能通过现存于世的这些人,想办法传递下去。
又或者赐福。
给予赐福的异族很难遇到,或者遗迹已经崩塌,或者某个神奇的存在已经去了遥远的地方,这种职业又该如何从零获取?
也只能通过现存的职业拥有者,通过转让祝福,或者复刻祝福,或者强大后自身辐射,来进行传递。
还有共生类。
职业a与职业b,能且仅能同时存在,这种情况下,才能进行传递,或者新人诞生。
就像是磁生电。
金属与磁场,缺一不可。
二者同时存在,就可以源源不断诞生电力。
电力本身,又具备磁场。
可要是一旦,物理规则中,把磁这一项抹除掉,那职业便会彻底断层,甚至连另外的电的定义也会失去。
所以从零开始诞生条件也极其困难,需要两种,乃至三种、四种、五种职业,在近距离情况下,几乎同时诞生。
这些只是一些典型案例。
类似的还有很多。
因此,精人的职业,真的是一个很神奇,很复杂的东西。
有些职业,明明理论上存在,可现实中却根本没见过。
有些职业明明想象不到,却偏偏在现实生活中真实存在。
不同的精人势力融合。
其中,最大,最主要的好处之一,就是传说中的“职业大融合”
。
精人王的势力为什么强大?
其中,跟他统一融合了诸多精人势力,进行了多次“职业大融合”