最高单笔充值记录是二十三万,来自某位匿名玩家在去年年底充值活动中拿下一把极品武器的拍卖价。
装备交易市场的年度总流水过六千万,其中光橙装交易就占了四千三百万。
副本通关消耗的道具。
复活石和血瓶,全年销售过两百万。
但长图从头到尾没有披露最核心的两个数字。
总营收和净利润。
陈景在办公室里把这份报告从头看到尾,心里有了数。
临风这手很聪明,放出来的全是漂亮数字,压箱底的利润数据一个字不提。
对外宣传嘛,挑好看的说,商业上不算撒谎。
但如果把宣成本扣掉,利润还剩多少,那就得自己算了。
而且,最后那句话,好像就是反击啊。
之前骂他们跟小孩一样幼稚,现在人家说自己是成年人的游戏。
这不就是暗讽吗。
临风的动作不止于报告。
此时正在临风徐文涛以及徐海沉浸在这个报告当中。
财报这种东西,在2o12年的游戏圈还算个新鲜事物。
除了腾讯网易这些上市公司按监管要求定期披露之外,中小厂商很少会主动把自己的营收数据往外掏。
赚多了招人眼红,赚少了被人笑话,横竖都不划算。
临风他们是一个新工作室,但是背后是已经成熟的玉树。
所以,他们这一波也是为了装一下。
“哥,咱们这可以了,赚不少钱了。”
“宣花了两千万,但是这收回来可不止两千万。”
徐海听见这话,其实心里清楚的跟明镜一样。
他们成本就摆在那里。
所以一直出氪金活动。
一旦有谁不满意,就花钱去请水军带节奏。
但是扣除全部成本,说实话。
要是赚了五千万,那这纯利润估计就一千多万。
“反正肯定过了消消乐。”
他们就没想过利润过消消乐。
而是总营收。
所以他们很聪明,就比营收。
“看看陈景他们怎么吧。”
徐文涛打趣道,“估计都不敢了,消消乐哪来那么赚钱的。”
“用户虽然比我们多,但是肯定没我们赚钱。”