“‘叙事奇点-能源因果炉’原型机‘零号’,次逻辑-叙事奇点火测试,成功。”
“‘莫比乌斯协议’验证通过,我们。。。”
“成功了!!!”
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联邦历1299年。
距离‘叙事奇点-能源因果炉’原型机‘零号’的次测试,过去了七年时间。
期间经过了无数的改进工作,从‘零号’开始,一直展到了‘十三号’,其可靠性才终于达到了战场要求。
随后,在1297年时,第一代的‘叙事奇点-能源因果炉’,正式进入小批量试产。
而同时,联邦第二代的混沌级战舰设计工作,也正式展开。
之前说过,第一代的混沌级战舰,实际上是一艘黑腔科技+混沌科技的混血战舰,并非是百分百的纯血混沌战舰。
如今的第二代则不同。
“叙事奇点-能源因果炉”
的成功,不仅解决了能源问题,更以其稳定输出的、近乎无限的“存在性差分能”
及其对规则与叙事的亲和性,为混沌科技的集成应用扫清了最后障碍。
联邦最高统帅部与科学部联合下令,启动代号“曙光”
的下一代主力舰项目。
目标为,打造第一型从龙骨到武器系统,完全基于混沌科技理念设计,最大化挥“叙事奇点-能源因果炉”
威力的“纯血”
混沌战舰,以彻底确立对黑腔本源舰队的绝对质量优势。
而通过这一理念,战舰本身不再仅仅是武器平台,而是一个高度集成的、可移动的、拥有自主“叙事领域”
与“逻辑主权”
的混沌科技奇点。
其设计彻底摒弃了传统舰船的结构思维,转而采用“功能器官化”
和“形态自适应”
理念。
在经过两年的反复论证后。
一份逐步的设计方案,被送到了林宇的办公桌上。
1,基本参数。
长约8公里,最宽处约3公里。
体积比第一代混沌级略大,但流线感与一体性更强,外形如同一柄修长、优雅、略带弧光的银色钥匙,又似一片锋锐的羽毛。
标准乘员仅需5oo人(相比第一代大幅减少),得益于混沌科技的直接心智-系统接口,但船员需要接受必要的基础混沌逻辑训练。
至于战舰上的核心系统,则是由“叙事奇点-能源因果炉”
(供能)+“存在性逻辑中枢”
(战舰“大脑”