他喜欢!
“怎么突然冒出这么多新玩法,都有些眼花缭乱了。”
林阳挠了挠头。
“其实你将它们视作一个整体就很好理解——贵族、领地、税款。”
诸葛尘解释道。
“我明白了,这是一个闭环!”
罗双双一拍大腿恍然道。
“是的,而且是堪比死亡游戏的新规则,这是要把底层玩家给吃干抹净啊。”
卢俊生感慨一句。
“等会儿…”
林阳眉头一皱,问道:“这里提到的领地和税款,二者应该是相通的吧?”
“你想说什么?”
“正常逻辑来说,贵族的确是通过税收获取收入,可这些玩意不是白收的,他得在特定情况保护百姓的周全,还得稳固社会稳定等等。”
“如果,我是说如果…我们领地足够大了,大到足以成为许多团队的老大,那么我们是不是该付出点什么作为回报?”
林阳问道。
这个问题倒是角度清奇。
诸葛尘摇头道:“不存在你说的这种情况。”
“贵族没有任何负责或庇护的必要,他只需活着足矣。”
“相反,随着贵族头衔不断升级,下面的平民还需贡献更大的力气以防上头出事。”
啊?
林阳一脸不解,“为什么?”
不是……
这一点也不合乎逻辑。
我一个平民还需要对你贵族负责?
倒反天罡么这不是?
诸葛尘看了屏幕一眼,娓娓道来,“江承宇身处旧时代,以他为锚点我探查到了许多真相。”
“可以理解为我提前知道了测试服的内容。”
“贵族头衔等级不同,对于获取信仰值的增幅比例也不同。”
“比如最基础的男爵,麾下团队每通关一次死亡游戏的奖励增幅大约在5%左右。”
“而子爵的奖励增幅约莫是8%。”
“暂且不谈其他的生活水平和条件,仅凭这点,你认为平民还有没有负责的必要?”
此话一出,林阳好像明白了些什么。
所谓负责,无非是不想让上头的贵族死。
他要是死了,增益buFF不仅没了,整个领地也将荡然无存。
这个世界不存在所谓的禅让和继位一说,人死了就什么都没了。