也煋几轮带孩子带下来,在鼓励人的方面很有进展。
药工不用看药柜上的备注就能取出正确的药材了,夸。
称量药材时一次就称取准确,夸。
针灸袋里的针消毒好了整齐地存放,夸。
一天下来,队里派来帮忙的人几乎被挨个夸了个遍,每个人都喜滋滋的,比拿了奖金还开心。
队长路过时看到了这一幕,觉得这种鼓励法效果极佳,以后自己试试看好了。
一个好的领导,不能只有威严,还要给予下属适当的关怀和鼓励,这样有利于提高工作效率。
这是中医和她聊天时说的,当时她只是听听,现在看来不无道理。
……
搜捕大队这头的治疗进展相当顺利,可小陈那头却是出师不利。
连着几天下来,小陈对他老板都是报忧不报喜,线索没找到多少,对这起“绑架案”
一点头绪也没有。
“老板,下次您在咱医馆门口多装几个监控摄像头吧,现在这种时局,我还真找不到人家的监控录像。”
小陈详尽地讲述了一番自己这些天东奔西走调监控的艰难险阻,语气浮夸内容夸大,“总之,我就算找上了门他们都不同意,说什么监控在店里现在不安全去不了云云——信息时代了,连个网都没联上吗?我可是知道监控是能同步到手机的,他们就是怕惹祸上身不愿帮忙。”
也煋叹了口气:“那也没办法,青天白日的在自家店面附近发生了绑架案,寻常人很难不担心害怕、撇清关系吧?”
他倒是没料想到即便是游戏里也会考虑得这么细致,这个城市未免太真实了些。
这或许就是沉浸式全息游戏的魅力所在吧。
在一个脱离了现实却又写实的世界里,开启一段全新的未知挑战,是挺有趣的。
也煋和小陈讨论该如何找寻到被绑患者的大致走向,毕竟在没有交通工具的前提下,像小秦那样借助纸马的力量直接把人背回去的方式应该不常见,除非对方也是个“氪金玩家”
。
假设对方使用了交通工具,那留下线索的可能性就更大了。人可能走得悄无声息不留痕迹,但汽车之类的较难做到,必要情况下他们可以选择报警处理,患者是在他们手上丢的,虽然会牵扯出很多事情,但总好过放任不管。
不过他们当初将患者带回医馆治疗的手段好像也不怎么正当吧……那可是在搜捕大队手底下抢的人,要是真报了案,是先抓谁呢?扰乱治安这种罪名在当今的局势下可不轻。
讨论了半天也煋还是没有思路,只好叫小陈先继续找找那游戏里指不定什么时候又会蹦出来的蛛丝马迹。
即使他自己对各类游戏了解不多,但在游戏公司待久了,耳濡目染之下也明白了不少套路。
就比方说这寻找线索,很多推理游戏都是一上来找不齐线索的,要等玩家实在推不出来了才会说“我们是不是遗漏了什么”
之类的话,接着就是新一轮的搜查,此时就出现了第一轮怎么也看不到的新线索了。