niko耸耸肩,点头道:“ok!我接受教练的建议!”
然后,niko走过去一把搂住zonic:“丹尼,还是你说话中听!我记得你也吸烟的,来来来,抽一根儿。”
“不不!我戒了!我的体检报告不太乐观。”
“哎呀!没关系!一根儿不打紧的。”
说着,niko塞了一根儿烟在zonic嘴里,还把他拽到围栏边,又把打火机塞到simp1e手里。
“愣着干啥,快给教练点上,这是一个队长指令。”
“一天天的就想着拿捏我!”
simp1e没好气的瞪了niko一眼,然后伸手给zonic点烟。
“道具手,这是你的分内工作,好不好?”
niko又噎了simp1e一句,还特别把“道具手”
这个词做了重音。
“哈哈哈哈!”
沙区那边,刘风带着两个小的,又笑了起来。
刘风心道:这就是跟老炮儿沟通的好处,看着有个性实则没有个性,很能拎得清轻重。他们知道职业队伍最重要的是什么。
……
重新回到训练室,Fa1nets即将开始与astra1is第二图的对决。
殒命大厦是对方的选图,Fa1nets可以先拿防守阵营。
这对于他们来说,绝对算是一个大优势。
一个数值队在没有形成完美体系之前,最强的肯定是防守端。
astra1is认为Fa1nets在殒命大厦的熟练度不够,这个思路也是合乎逻辑的。
但是他们不知道,Fa1nets并非一点没练这个地图,已经做好了一套合理的防守站位分配。
还是monesy主狙防控a区大坡,donk在a小道附近协助并补充火力。
simp1e游走在中路和a区之间,做一些润滑剂。
niko主防在b区,刘风游走在b区和中路之间,帮助simp1e协防。
在全局之中,donk和niko可以对换防区,给对手制造两种风格的对枪体验,让对手难以适应磕枪节奏。
在csgo时期,astra1is和heRoIc都算是殒命大厦的强队,但仅限于防守端。
自从丹麦不出好突破手了以后,他们在殒命大厦的进攻端很疲软。
astra1is在殒命大厦的进攻端出现了这样一种局面。
device成了a大坡第一交火的人,无论他拿着什么枪。
staehr和b1ameF俩人,一个在后面扔辅助道具助威,一个纯助威。
stavn和jabbi俩人,一个去单玩中路,一个去单玩b区斜坡,或者俩人一起玩其中一条线路。
这也跟他们在heRoIc时常练的进攻角色不一样。
所以b1ameF主动选进攻战术单一的殒命大厦,实际上是在给astra1is挖坑。
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