通过骑砍2系统召唤的士兵,只要进入骑砍2系统战略界面,她就能操控队伍。
不需要派传令骑兵扯着嗓子喊命令,更不需要他们在黄土沟壑里来回跑。
只需要在地图界面上点一下某支队伍的图标,拖动到目标位置,松手。
队伍就会自动沿着系统计算出的最优路线移动过去。
当然,"最优路线"在骑砍2系统地图上和在现实的黄土高原上,是两码事。
系统算出来的路线有时候会穿过沟壑、岩壁、各种荆棘小道,碰到各种困难,所以队伍行进度会拖慢。
伊晨吃过几次这个亏了。
所以她每次下达移动指令之后,都会仔细看看系统地图上的地形,仔细确认一遍路线,现不对就手动调整航点。
虽然很费事,但总比让自己骑兵连人带马掉进沟壑里强。
要是兵害得重新复活他们。
伊晨骑在黑龙卓耿背上,依旧把游戏本放在了龙鞍前方。
她趴着操作游戏本,这个姿势其实很别扭,再加上黑龙卓耿飞行并不平稳,手指在触控板上因颠簸而频繁误触。
所以伊晨只得左手抓着鞍座前端的皮把手,身体重心压低,半趴半坐地窝在龙背的鞍座凹陷处。
屏幕上显示着战役地图,地图上只是显示了一个简易的王城模型图标,周边有一些帐篷图标。
由于黑龙卓耿飞的高,今日云层又少。
从千米高空俯瞰,伊晨一眼看到了南边有个黄土坡边的城池。
只是这城池怎么有点白茫茫的,若隐若现?
这时,伊晨恍然大悟,这还不是自己昨夜两把大火烧得,把赤石谷和庆阳盆地东北两处给烧了,最后还是靠着黄沙盖地给扑灭了。
义渠王城在南方偏东的位置,是一个靴子形状的黄色色块。
城的北面和西面紧贴着山脚,东面和南面是相对开阔的缓坡地带。
城外散布着密密麻麻的小点——那些是帐篷。
阿依古丽说的"大小帐篷上千顶"绝对没有夸张。
从空中实际看下去,帐篷的分布区域比王城本身还大,将整个城的东南边都围了起来,一直延伸两三里远的地方,像是有人在黄土地上撒了一把灰色的芝麻粒。
而王城外面,也有羊群和牛群在移动,零零散散的。
伊晨看了下地图上自己下属八队骑兵的位置。
黑龙卓耿的度还是很快的,将八支女亲卫分队远远抛在身后。
这八支队伍四支沿着蒲河向南跑,另外四支正翻越杨山,后世的森王家坪位置。
伊晨派出他们就是为了堵住义渠王翟荣逃跑的可能。
翟荣如果弃城南逃,只有两个方向——正南和东南。
北面和西面是山,堵死的。
东面?东面城门被他自己堵了。
虽然城外不是山,但东面的地形也不好走——布日古德说过,东面有一片旧沼泽,干了但地面很软,骑兵过不快。
所以翟荣真要跑,十有八九从南门出去,然后沿着南面的缓坡地带往秦国方向窜。
伊晨要把这条路也堵死。
八支分队,每队五六百人,总计四千七百多骑。
加上每人携带四匹快马——可以在一匹马跑累之后迅换乘,保证长途奔袭的度——这是正经的库赛特"一人四马"长途奔袭战术。
四千七百多骑,在义渠王城南面铺开一道大约十五公里的弧形封锁线。
苍蝇都飞不出去。
她合上游戏本,塞进胸前的皮兜里扣好,然后拍了拍卓耿的脖子。
"准备降低高度,绕飞一圈。"
黑龙卓耿微微收起翅膀,摆脱了高空滑翔状态,朝义渠王城方向飞去。
义渠王城,大殿。
这是一座用夯土和石块垒起来的方形大殿,比中原诸侯的宫室寒酸得多,但在义渠国里已经算是最气派的建筑。
殿顶覆着厚实的黑色毡布,四根碗口粗的木柱撑着屋梁,柱上挂着苍鹰教的鹰纹旗幡,在穿堂风里懒懒地晃。