,和“古怪精灵”
。
活力充足,班迪思修机效率110;
没活力,就修机羸弱,效率直接削弱25……注定小精灵永远保持“多动”
。
哪怕班迪思越跑越快了,原本离他挺远的丘利尔,移速在夜间图加持下,快到惊人,不停拉近二人距离。
丘利尔追出桑林;
小精灵上到紫藤花架。
“哎呦喂!”
解说代入人类着急了,“隐少走位失误了!”
“没,他想去迷宫,反正小精灵需要活力,不怕逛街……小小巧巧的,也好躲藏。”
“我也明白他的打算,问题是zoey会乖乖配合?迷宫里废墟不远,他直接杀盗墓贼就是。”
“盗墓贼有洛阳铲,刺客还在大拒马,来得及ob。”
“那多亏?班迪思前期没空修机,全靠盗墓贼洛阳铲抢节奏。”
“不慌!丘利尔没追了!”
显然,k屠察也觉到隐少的“险恶用心”
;
或许考虑在迷宫拉扯时间成本有些高,废墟克制丘利尔,没法确认在废墟的是盗墓贼……zoey扭头朝小湖畔去了;
8号机也有人在修。
是德鲁伊!
“追德鲁伊也可。”
“德鲁伊算是这个阵容突破口。”
“小湖畔……有些空啊,不好遛。”
“游二嗅觉灵,往后山转了。”
后山其实就是个带“悬崖”
的土坡;
上坡、跳崖,跟移速不快的屠夫,或许能绕上两圈;
面对丘利尔却不行,尤其,德鲁伊正常人形态移速还慢。
好在整座山被囊括在一片冬青林里;
对会化身“自然精灵”
的德鲁伊比较友好;
冬青林视野差,自然精灵“洞察”
感知不到……
因而,zoey没像燕庄一样狗胆包天,敢开局不带插眼。
游二转点早,大概是隐少刚一报点屠夫回头了,他就停止修机;
总算没立刻被丘利尔追上。
抵达后山,他直奔冬青林最大的板区,有一段矮墙。
德鲁伊蹲在矮墙破窗下。
小屏人类视角,不停地拉转画面。