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第295页(第2页)

按照游戏里的尺寸,或许不到一尺高。

长相很q,红鼻子大眼睛,戴着尖尖的宽檐帽,让人立马联想到“小精灵”

确实是小精灵,调皮的、捣蛋的,甚至邪恶的。

“这么看起来真可爱,不愧是新晋最萌求生者。”

“萌到屠夫玩家都舍不得杀了是吧?”

“别提……班迪思长得有多萌,实际上就有多烦。监管者哪里舍不得杀啊,那么丁点大,找也不好找,技能还容易放空。最近排位,好多场四杀变三杀、三杀变平局,就因为有班迪思在。”

“所以上半场茉莉很英明,看人类没抢班迪思,立马给ban了。”

“不提班迪思技能好坏,尤加利触手操作本来要求就高,抓班迪思确实太难了。”

小小只的人类,站在活塔楼梯,甚至不用特意蹲啊苟的,栏杆就几乎能挡住他全身。

然而,隐少没选择苟。

本来靠近塔顶的他,嗒嗒嗒地踏着楼梯,没直接从破栏杆缺口跳走捷径。

走地下楼;

拍掉活塔的短板板子;

再翻板,冲向后窗,翻窗……

往四号桥奔去;

路过河岸一板区,拍板、翻板。

继续冲。

上桥,绕到河对岸,跑桑林。

可以看出,小精灵原本移速、交互是显而易见地慢;

等他穿过桥,路过一面残破的围墙,再看其翻窗、冲刺的速度,明显快上许多。

“噗,真是小儿多动症。”

“不动起来不行,小精灵没活力,干什么都没效率。”

“一路下了三块板子,要是给屠夫踹了,后面人类跑这边遛鬼就不太妙。”

“没办法,丘利尔移速快,班迪思得尽快攒‘活力’,要不然速度上不去、技能也没法解锁,肯定会秒倒,一旦丘利尔开到一阶,守尸就厉害了,不太好救。”

“而且,班迪思不是典型的救人位,掉血比正常人快一丢丢。”

“血薄……往好的说,摸血贼快。”

“这么一说,班迪思跟骑士设定有些像。”

“毕竟都来自魔法世界嘛。”

不过,骑士得围绕着监管者打转,在一定范围才好“吸”

斗气;、

班迪思技能本身不如骑士强力,胜在更灵活。

所谓“活力”

,即不停地活动从而让小精灵兴奋。

包括奔跑、拍翻板、翻窗,修机除外,都是“活力”

的来源。

班迪思移速交互随着奔跑时间越长、越来越快,从正常人类的75加速到150;

有活力,才激活其技能——

“精灵古怪”

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