“谢谢你的提醒!”
莫斯亲昵地顶了顶海星,游出去找巫婆,留下一脸懵逼的海星。
“我说了什么吗…”
海星的话语残留着淡淡的疑惑,随后又生起气来:“他怎么要走了!”
“他不是说自己困了吗?”
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巫婆不喜欢莫斯在商店营业的时候出现,因为这有可能会让客人看见。
尽管商店很少有人光顾。
莫斯敲了敲门,巫婆面无表情的打开了一条缝。
“巫婆奶奶,我有事找你…”
莫斯往里瞧了瞧。
一个硕大的罐子,上面有一根长长的棍子,似乎是搅拌用的。
架子上悬挂着各种各样瓶瓶罐罐,是巫婆制成的魔药。
一个玻璃柜台,里面似乎是一些魔法道具,还有一些巫婆的个人物品,比如一把带血的剪刀。
整体不算逼仄,但也并不宽敞。
“无事不要来找我。”
巫婆的眼神不满,似乎不乐意莫斯这个时间找自己。
“我想要一瓶魔药。”
莫斯收回视线真诚的看着巫婆:“巫婆奶奶能给我吗?”
门被巫婆大力关上。
莫斯碰了一鼻子灰,头上的月牙儿尴尬地咕噜噜冒起泡泡。
正打算转身想想别的办法,巫婆突然又打开了门,将一个篮子递给了他。
“今天你还要采草药。”
然后又立马把门关上了。
莫斯并不知道采什么草药。
看着地上的篮子,莫斯叼了起来,从商店的后门游了出去。
莫斯在想,这是不是个bug?
他试图用管理者的角度去思考。
如果自己设计这么一场游戏,他把玩家丢进来,会给他们怎么设置信息?
这不是夜莺那种以玩家身份进入闯关的模式。
既要保证公平,又要保证为难住玩家。
莫斯想到的第一种可能是当自己看到某个东西就能触出相关信息。
比如当他看到草药的时候就会浮现相关记忆。
但这种太麻烦了,要设置好多东西,就算管理者可以将时间流调整,这也是个很头疼的问题。
要将五个人的身份完美融入他的区域,很需要花时间和脑容量。
如果每次都有玩家进入管理者的区域都这么麻烦,不知道这个管理者怎么想,反正莫斯肯定受不了。
第二种可能,是副本里的人物会自动帮忙补齐设定。
他们会以玩家的那一串信息为主,自动修正脑海中的设定。
这是有一定依据的,毕竟莫斯在上一场的管理者游戏听白璐说过,他们会被管理者所操纵,哪怕是记忆。
第三种可能则是让玩家自己谨言慎行,让他们根据自己的那串信息自己去补足使副本npc满意的内容。
这种就有很大的可能会惹怒副本人物,也最契合天堂对玩家的恶意怪诞。
莫斯暂定为第二第三种。
那就只好自己去找找草药了,巫师手册的内容莫斯刚看完,有着些许印象。
最容易获得的东西或许这附近会有。
珊瑚虫的粘液。
但这算草药吗?