“我这是在哪?”
夏明悠悠醒来,感觉头顶隐隐作痛。
“我最后似乎撞上了一口锅?”
最后度太快,夏明也不是很确定撞到了什么。
“等等,我昏过去了,那我的身体”
光是想起那些人的话,夏明就感觉自己san值狂掉,要是落入他们手中,自己都不知道会变成什么形状。
但是感受了一会儿,自己的身体很健康,胶质清澈透亮,身体柔软Q弹,身体里也没有想象中的夹心奶油。
自己还是一只干净的史莱姆,就是绷带缠的有点紧,勒得慌。
“嗯?绷带”
史莱姆并不是严格意义上的视觉生物,观察外界是通过意念去感知,而非用眼睛去看,当然吃东西也不用经过嘴巴,全身上下都可以吸收。
至于为什么用不上还能有眼睛和嘴巴,夏明表示这可能就是宝可梦世界的特殊规则,毕竟( ̄▽ ̄)总比()可爱吧。
总之,仔细观察了一会夏明才现自己物理意义上被裹成了一个粽子,头都尖了,难怪一直脑壳疼。
再三确认自己的身体没有异样后,夏明现自己有一堆未读的系统信息。
使用高移动(滚动版)后,夏明为集中精力躲避追捕,便开了免打扰,攒了一堆信息没看。
>你进入【红温】状态,你的特攻、特防大幅降低了!你的物攻、度大幅提高了!
>你获得了特性【情绪化】!
此时,夏明才现,自己的特性栏不是空的了。
>特性【情绪化】:当你的情绪极端变化时,你的能力值和颜色会产生变化。
已解锁:
【平静】:蓝色,能力值无变化。
【红温】:红色,特攻、特防等级降低2级,物防、度等级提高2级。
“我这是要转职迪迦了”
能cos童年偶像,可以变身,单就这点,夏明就觉得这特性棒极了。
当然,排除偶像光环,这特性也是很厉害的。
能力等级变动是百分比变动,常态数值是22,即1oo%。
能力等级提高1级,就是分子加1,变成32,即15o%,能力值提高了5o%。
能力等级降低1级,就是分母加1,变成23,即66。7%,能力值降低了33。3%。
变化上限是6级,也就是能力值最高变为原来的四倍或者四分之一。
考虑边际效益,能力变化两级,能力值翻倍收益是很高的。
而且,未来解锁更多形态,有更多能力变化方式,完全可以成为一个能打、能抗、能跑的全能宝可梦。
>你受到了地形伤害,hp减少o。75(生命上限的116),剩余。
。。。。。。
>你受到了地形伤害,hp减少1。5(生命上限的18),剩余hp3。
虽然自己的身体很柔软,但是剧烈的撞击还是不可避免地造成了伤害。
最后一下撞到柱子上,因为度太快,伤害都赶的上一硬性岩了,剩余hp更是可以触猛火特性,可惜夏明不会。
>你受到技能【投掷】(平底锅&???)的伤害,击中要害,hp减少了2977,剩余hpo。
>你进入【濒死】状态!
>在【濒死】状态下,你将:
1。失去战斗能力,部分技能、特性无法使用,解除能力值变化和部分异常状态,无法获得经验值和基础点数奖励。
2。处于濒死状态下,每经过一段时间你将积攒1点死亡点数,当死亡点数等于你的hp上限,你将死亡。