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第1章 你随意我随机(第2页)

熟悉归熟悉,问题他从来没深入研究过五行与环境的关系,根本无法预测结果。

想了想,既然之前都随机了,那就一随到底吧。

无视了无数初始选择,直接选随机。

随机结果为金元素3点,木元素9点,水元素15点,火元素8点,土元素65点。

原本空荡荡只有一根柱子的星火球内,生成的一半土地,几堆石块,一个小水潭,二十多棵树木零零散散。

【环境设置完成,自动匹配种族生存常数。生存常数在一段时间内不会生变化,后续将随着五行元素的占比生改变。】

初始生存常数锁定了重力,气压,大气成分,风力循环等,一切人体构造适应的数据。

与他记忆中地球上的数据差不多,都不给他随机的机会。

【请选择你的初始系统。】

系统?

这玩意儿也能选?

易墨直接有点愣,地球传说中但凡带系统的哪个不是吊打一切的存在,立马欢天喜地查看起系统来。

星火强化系统(1级)星火球每单位时间捕获次数额外+1,捕获物品等级不高于系统等级+2级。

社交牛逼系统(1级)每在“关系”

功能中增加1有效单位,全属性提升o。1%。

种田就能变强系统(1级)农业产出后,视产出数量与品质,随机获得属性奖励,农业经验增长度提升5%。

就是爱玩系统(1级)每达成一项“成就”

功能,随机获得物品奖励,物品等级不高于系统等级+2级。

签到系统(1级)每单位时间内通过签到自动获得物品奖励,物品等级不高于系统等级+2级。

风水系统(1级)每通过“演变”

功能推测出正确结果,元素奖励额外增加1o点。

……

各种各样的系统数量多到数不清,有辅助类的,生产类的,战斗类等等。

林林总总,奇奇怪怪。

别说选,光是把这些系统挨个看完需要的时间,搞不好宇宙还得重启一遍。

既然系统这么烦杂,那就说明各有各的实际用处。看着倒计时不停接近,易墨又一次无奈选了随机。

【恭喜你,获得“万物信息算力系统(无等级,唯一)”

……】

新宇宙大部分东西都有等级设定,目前已知的是1-9级,再往上就不知道了。

易墨看着“无等级”

正在郁闷自己脸黑,又看到了“唯一”

这个词条。系统可以选,且有数量上限,那就说明不同的生灵可以获得相同的系统。

这个“唯一”

到底有多少含金量?

正思索间,那缥缈的无感情的引导信息出现了人性化的变化。

【咦?这系统怎么会出现在新宇宙……】

不是你一直在随意的给出天文般候选数字,我一直在随机,现在问我是几个意思。

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