罗马尼亚人在山上布置了岗哨,莫林并不意外。
事实上在这之前一路攀爬的过程中,他的系统地图上已经陆续显示出了好几个红色兵牌,其中有几处位于半山腰的高地上,也有位于周围峡谷入口的。
这很好理解。
山脉不是一座孤零零的山峰,它是由主脊线向两侧延伸出的无数次峰、山脊、高地以及夹在它们之间的山谷,共同构成的一整片复杂地形。
所以山地战也绝不是「我占了最高的那个山头就完事了』这么简单。
进攻方要通过山区,得沿著山谷和隘口走。
防守方要控制山区,不仅要守住关键隘口,还得把两侧高地上的观察哨和火力点铺开,形成完善防御体系。
而莫林他们能安全抵达隘口附近,靠的有两样东西。
一是尖兵组扎实的「搜点』工作,三营一连的士兵们在这种碎石遍地、植被稀疏的山区地形上,展现出了远普通步兵部队的侦察素养。
第二自然是牢莫的外挂。
系统地图上被点亮的敌方兵牌位置,让莫林能够带著手下绕开那些罗马尼亚人已经布设了警戒阵地的区域,一路不声不响地沿著山谷穿行到了现在的位置。
但罗马尼亚人的反应度确实比莫林之前预估的要快。
从系统地图上的兵牌判断,此刻驻扎在普雷代尔隘口附近的并不是一个简单的哨站。
那面标注著【罗马尼亚王国陆军-第2国土守备旅-第3边防团隘口哨站】的兵牌,实际上代表的是一个营级规模的防御兵力。
而且图标下方还挂著一个小小的炮兵附加标记,这代表加强了火炮的一个营。
莫林默默看了几秒,心里的乐观指数又降低了两成。
与此同时,趴在岩石后面的莫林身旁,撤下来汇报的尖兵班长正压著嗓子说话。
「团长,这不是个简单的哨所。」
「对方在隘口两侧的高地上构筑了完整的坑道工事,射界覆盖了整个隘口通道。」
「而且我们的前队刚才趁天没完全亮的时候,爬上了隘口一侧的制高点。」
尖兵班长说到这里喘了口气,然后继续汇报。
「在那上面往下看,罗马尼亚人正在用一套已经架设好的机械装置,从更下方的岩层上,把火炮往制高点上吊。」
「什么炮?看清楚了吗?」
「裹著炮衣,型号看不出来。」
撤下来的这名尖兵班长比划了一下。
「但从尺寸上看,除了阵地上原来就有的几门小山炮之外,他们还在往上搬更大的家化。。。。。估计至少是1oo毫米以上口径的。」
莫林听完,心里的乐观指数直接归零了。
往隘口高处吊装大口径火炮,这帮罗马尼亚人的动作著实是够快的。。。…
「高打低、打傻逼』,这个道理不管是在古代还是现代都一样。
在山地这种复杂的地形上,如果让防守方在制高点架好了大口径火炮,隘口上方的炮兵可以沿著谷线直接打纵射,进攻部队挤在山谷里根本无处躲。避。。。。。
到那个时候,进攻方需要付出的代价就不是「惨重」两个字能概括的了。
但让莫林更在意的是另一件事。
塞尔维亚第二集团军正面被击溃到现在也没多久,罗马尼亚人就已经紧急加强了喀尔巴阡山脉的边防部署。
这说明什么?
说明对方的指挥层并不蠢,至少在战略嗅觉上还是有两把刷子的,或者说这场战争打到现在,大家都慢慢练出来了。。,
萨克森和奥匈帝国的联军打穿了塞尔维亚的防线,下一步能够展开的战术实在是太多了,抽出兵力攻击罗马尼亚王国并非不可能的事情。
而且罗马尼亚人这么多年来,一直对喀尔巴阡山脉这个唯一的战略屏障比较重视。
毕竞翻过了山,离都可就没多远了,而且还无险可守。。。。…
所以罗马尼亚人显然也有点怕了,甚至主动把边防部队推到了山脉另一侧,抢先占据有利地形。山地战的一大特点,就是可供大部队通过的隘口数量极其有限。
防守方不需要在漫长的山脉上拉出一条完整防线,只需要派出少量部队扼守住这些关键的咽喉要道。到时候进攻方要么拿人命去填,要么就乖乖绕路。。。。。问题是在喀尔巴阡山脉,绕路本身的成本已经大到了离谱的程度。
「难怪古代的多山地带都是天*。。。,这鸟环境确实不适合打仗。」
莫林在脑海中吐槽了一句后,也暗自庆幸自己没有光看德勒斯登总参谋部给的敌情通报,而是先跑过来搞了一趟前敌侦察。
德勒斯登那边给的情报只写了「罗马尼亚边王国防部队在喀尔巴阡山部分区域有驻防」。