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月度总结2311(第4页)

我就在想,什么算是杀伐果断呢。

有些书我觉得就真的过头了,主角是不管男女老少正邪好坏,见人就杀,见物就抢。

哪怕是杀伐果断,应该也不至于这样吧。

我可以分享下我的看法。

与其说读者真的就想看无条件杀杀杀,一点人性光辉不乐意见到。

事实上,是因为大量作者把握不好干好事、当圣母这个度。

劫富济贫、帮扶弱小,不会有人不喜欢。

问题在于有些作者会为了制造冲突,强行让主角降智,在一些明明应该下狠手,绝后患的地方,莫名其妙放坏人一马。

然后过个十几章,又让这个逃过一劫的反派跳出来踩主角头。

更有甚者,对那些不算大奸大恶之人动手利索的不行,而真的遇到恶贯满盈,甚至直接杀死主角身边人的反派,突然又开始讲人性了。

圣母角色也是一样,主角要报仇雪恨,或者杀死恶人之时,突然跑出来“他也是条生命。”

等主角出事了,圣母又不说话了。

所以我认为,问题不在于杀不杀人,帮不帮人,而是在于不能双标,尊重人物。

当然,这只是我作为网文新手现阶段的粗略想法,很可能不对,未来大概率又会有不同的理解。

各位图一乐就好,不要当真。

回到本书,我也给了古谋一些相关的思考。

传统作品中的死灵法师,常年沾染死亡气息,被死灵魔法侵蚀,神经麻木,身体出些现腐化都是正常现象。

自然而然地,精神也会出现异常。

到了后期,死灵法师很多都已经跟人类不算同一个物种。

但作为游戏玩家的古谋不需要在乎这些。

在此前提下,他去接触到死亡与灵魂的时候,又该有什么表现呢?

我觉得这是个很有意思的话题,也是个不错的思想实验。

我们就如洞穴奇案中的一个个法官一样,思考一下判决吧。

扯远了,一看已经四千多字了,我们来收个尾吧。

下个故事的大致想法已经有了,参加玩家也确定了。

会是一场黎明杀机或者十三号星期五那样的非对称竞技(你说类似第五人格也没错),古谋将以一敌四。

顺口一提,第五人格的比赛居然还蛮好看,上次我在b站主页点进去一口气看了一整场,蛮有节目效果。

不能扯了,字数控制不住了,反正古谋会在这个剧本中继续参悟死灵之道,也会有些意想不到的收获。

至于他的对手嘛。。。。。。反正会有出现过的角色,敬请期待吧。

接下来我请假两天整理大纲,但也不会停更,趁机把前三十万字的装备物品和技能整理出来,两章,混两天。

好了,就先说到这吧,我们下个月度总结再见!

最后感谢下这一个月给我打赏的家人们,谢谢你们。

感谢调~、十点才起床、熔炉骑士、麋鹿惊鹊、蛙人护卫、爱吃白果猪肚汤的阿烨、爱吃奶茶原料的青山桔、喜欢汤姆猫的金锏、爱吃甜品的爆米花、jkicu、爱吃泡椒鸭肠的程林月、深沉如海的秦远雄、蚂and蚁、聊忆今昭、acx33o、不悔迷途、炸天帮:系统布者、时间系漫游、斜行、高校级的绝望厨、鹿儿、喻戚、名字以然无所谓、用户、爱吃沁柠水的卢小妹、浅墨文书、青冥夜游、星旗、云止水、匿名之书、竹郇、爱吃蟹粉汤包的罗皓、苍蓝奏歌、软软绵绵的威廉三世、何人陪你终老、、太阳和三月的鸟、鴞咕咕、开封的库方、绘错过、爱吃腌笋炒肉的聂风、不想做穷神的克莱恩、g先生送出的礼物!

谢谢你们。

有个问题,这个只统计了近三十天的,但我上次月度总结和这次中间不止三十天,里面的差额有好几天,那中间送礼物,但后面没送的可能没有感谢到,非常抱歉。

但无论如何,我的感激之情是不会变的。

谢谢各位!

最后,放上投票出的【上钩了】参考图

参考图1

参考图2

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