“omg大意了。”
莫余暗自叹气。
前面2o分钟,omg一直做得很好,但是随着人头优势越来越大,omg开始得意忘形,很多方面都做得不到位。
莫余完全能够断定,他们后面的打法战术完全和开局之前拟定的完全不同,场上指挥出现了重大失误。
“现在的omg还是太稚嫩了,远不是巅峰时期的黑暗天团,后期的战术思路明显出了问题,场上配合也打得很粗糙,太过轻敌了!”
莫余不由惋惜。
旁边的商星月倒是看得津津有味,此时闻言侧过头来好奇询问:“轻敌?你怎么看出来的?”
“很明显。”
莫余道:“刚开始omg不管是打法思路、视野对线都做得很好,但是中期队员明显上头,无意义的战斗生了太多次,场面打得很漂亮,但经济根本没有拉开。”
“《神与神》不是一个比拼人头的游戏,它的内核永远是经济,任何争斗都必须要到事,单单拿一个干巴巴的人头,除了提振士气,于大局没有任何好处。”
“不过有的时候,士气也是取胜的一個重要因素就是了。”
莫余想到了前世夺冠的Ig。
靠着莽夫打法与选手的逆天挥,不断提升士气值,全队战力越打越强,打得对手战队闻风丧胆,最后直接就完成了一场又一场不可思议的对局。
当然,Ig莽归莽,但该拿的资源也没有忘记拿。
不像场上这支omg,只拿人头,资源却没抢到多少,大龙团更是出现失误,居然没找到老鼠就率先开团,被人打回来也就不奇怪了。
“那你的意思是omg要输了?”
商星月问道。
“不一定,现在双方经济也就是持平,只不过场面对omg不利,但实际上没多大影响,后面稳住还是能打的,看他们自己挥吧!”
。。。。。。
场上。
经历了大龙失败,omg明显稳了下来。
经济上的差距被拉平,但实力上的差距仍旧存在。
随着队伍身上的骄傲被一波打平,omg全队再次找回节奏,打法变得开始谨慎,不再爆无意义的战斗,视野做得越来越稳。
比赛拖到39分钟,再次生转变。
此时已经到了大后期,naJinord的阵容整体要更占优势,下路远古龙团的时候,omg无力接团,全队撤退。
就在解说遗憾不已的时候,omg做了一个大胆的决定。
灵药留下抢龙,其他四人迅转战大龙。
naJinord见势不妙,立马加快度,以远古龙的血量完全来得及。