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第115章 游戏沉浸感(第3页)

配置差就不行了。

电脑配置差一些的玩家,光是一对一交流可能都会遇到npc说话慢吞吞,迟迟说不完一句话的情况。

这其实就跟aI绘图一个道理。

显卡好显存大,几秒钟就能画好一张图,而且分辨率高。显卡差,出图的度就很慢了,几分钟甚至更久才能画好一张图。

《神恩大6》的版本更,主要就是让npc开口说话,提升玩家们对游戏的沉浸感。

说到这儿,陈霸觉得很可惜。

《神恩大6》其实一开始,游戏沉浸感蛮不错的,玩家也很喜欢这个剑与魔法的异世界。

但终究是跑偏了,变成了npc视角为主,勇者(玩家)视角为辅,不然也不会无缘今年的Tga游戏奖提名。

他去打听了一下。

其实《神恩大6》综合得分很高,也有相当多的评委支持这款游戏。但聊到这款游戏时,有一个缺点就被无限放大了……

“这是游戏,不是动画!”

不可否认,如果《神恩大6》是一部群像异世界动漫作品,那绝对是最优秀的那一批。

但作为一款游戏而言,《神恩大6》的玩家存在感,实在是太微薄了,甚至还不如ga1game游戏。

npnetbsp;看着这些npc经历各种事件,逐渐成长,见识更为广阔的,结识心爱的人,也不失为一种乐。

但玩家体验的是勇者视角,而勇者在干嘛?勇者在追番!

抛开不务正业的勇者不谈,只说游戏的主线剧情,在不少评委眼里也是扣分项,妥妥的水桶短板。

没有对比就没有伤害。

与npc的丰富经历比起来,勇者的主线剧情实在是太老套了。如果玩家能扮演这些npc,去体验他们的丰富经历,那确实值得拿奖。

正是基于这一点,最终《神恩大6》落选了今年的Tga最佳Rpg游戏提名。

蒸汽平台倒是补了一个“最具创意游戏玩法”

奖,但蒸汽平台的奖项,除了年度最佳以外,其他含金量都很一般。

“还行吧!”

杨栋笑着安慰道:“虽然《神恩大6》没能如愿提名Tga,但在商业层面绝对是一款成功的游戏。”

那可太成功了!

个人版卖了将近2oo万份就不说了,最重要的是专业版和个性化定制版,直接让霸工作室鸟枪换炮,原起飞。

纳税大户怎么来的?

不就是靠着专业版和个性化定制版的每月销售额,硬生生堆出来的嘛!

更何况,还有仙域数码呢。

gaL联赛火热进行中,随着比赛关注度越来越高,赛事知名度也顺利破圈了。

这项赛事,不仅让所有队伍都享受到了极高的曝光度,同时也带火了《星空大帝》这款售一年半的老游戏。

一大批玩家涌入其中。

玩家的到来,不仅让游戏皮肤卖得更火,同时也让仙域数码的生意愈火爆。

这一次,霸哥缺货了……

作为背景最硬的网络经销商,连仙域数码都卖断货了,可见生意有多红火,说是全网第一也不为过。

当然!

缺货这件事,其实也跟老有关系。本来高端显卡的销量一直就那么点,不会太多。

可英伟达下场,出道第一战就勇夺中海站冠军,其曝光的一大批黑科技,让不少人都产生了更换4o系显卡的念头。

同样是4o9oTi。

别人用着就没那么大威力,可老一下场,他的4o9oTi公版就跟附魔了一样,打得其他人哭爹喊娘。

这样一来,大伙都觉得4o9oTi很猛,简直是有史以来最强大的一张n卡,本来没打算一口气上高端旗舰显卡的人,看完比赛都心动了。

对于这种情况,陈霸只能说太单纯了。

老用的那张4o9oTi公版卡,他说是4o9oTi,你就真以为那是4o9oTi啊?

陈霸敢用性命担保,那就不是4o9oTi,而是英伟达实验室下一代甚至下下一代的品!

搞不好就是6o系,基础架构都不一样,而且用的几纳米制程也不确定,反正很叼就对了。

苏妈和英特尔再不力,从实验室淘点东西,年度总冠军还真得被老给轻松拿下。

毕竟……

向来刀法精湛爱挤牙膏的老,这次都拿出了这么大诚意,a卡如果不表示一下,难以服众是小事,关键是拿什么去争年度总冠军啊?

(本章完)

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