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第93章 小红帽(第1页)

虽然说到了现在这个阶段,因为一些低级失误而可能在练级的过程中丧命的玩家已经相当少见,但不巧的是,桐人面前就有一个。

哦,说是面前其实稍微有那么点不太准确,毕竟两个人之间隔着大约十几二十公尺的样子,现在的情形怎么看两人都不像是处在组队的状况中。

更像是一个跟踪狂在观察美少女?

穿着灰色大衣的剑士一边往嘴里面灌回复药剂,一边在心里面吐槽。

在桐人身为网络游戏重度玩家的前十四年的人生里,先不说与女孩子之间的交流,哪怕是在游戏里遇到的女性角色都没怎么搭过伙儿——即便是眼下的气氛很明显的不正常,他也实在是不知道该从哪个方向来改变。

索性就这样了,反正现在也没有在事实上和这个女玩家达成组队状态,那交流少一点也是正常现象吧。

但是那样的战斗方式果然还是很奇怪,倒不如说她整个人的表现都很奇怪。

在近一天对其战斗方式的观察之后,桐人现,女玩家所言的——只要不受伤就不需要修复防具耐久这件事,恐怕还真的没有半点水分在里面。

她对于身体的掌握程度和剑技的释放熟练度都出乎桐人意料的高,对于先前约等于封测玩家的结论可能还要上调一个等级,这样的剑技完成度即便是放在封测后期的前线也是相当少见的。

即便是只有一招基本技【线性突刺】,但那样的突刺的的确确拥有在半空中将光效拉成一条线的度和精准度。

按照常理来讲,对于剑技的完成度如此之高,对方的战术搭配应该也相当完备才对。

而事实上,这名女玩家的战术用“单薄”

已经不足以形容其贫瘠程度了。

即便是无比熟悉狗头人攻击模式的他,也不会选择在被狗头人夹攻的情况下依旧只依靠“最小限度的脚步移动”

进行防御。

完全闪避之后的反攻度固然会很快,但独行玩家没有如此高的容错率,一旦被击中,接下来就会面临极有可能致命的连续攻击。

他已经几次想要出言提醒对方改一改这样的策略,但直到目前为止,对方都没有出现过任何一次的失误,这就让开口指导这件事完全失去了时机。

现在剑士已经开始有些怀疑自己先前遵循的那一套经验和战术是否正确了。

不过,不管怎么说,至少有关于提升装备属性以获取更高的容错率与效率,这一点是肯定没错的。

相较于第一层迷宫第3o层的怪物强度,女玩家的装备等级很明显地落后了,同样LV9的【废墟狗头人护卫兵】,桐人现在只需要两次使用剑技直接命中无甲部位就能带走。

细剑使却需要四次那样流星般的【线性突刺】全部暴击,搭配上对方那种“片叶不沾身”

的战斗方式,她如今对每只怪物的击杀时长都在一分钟左右。

这也就导致了许多时候桐人都是在不远处一边磕回复补剂,一边看细剑使战斗。

“叮!”

随着剑光特效清脆的响声,玫红色光效的线性突刺再一次精准地命中了怪物的喉咙,将最后大约四百点血量清空。

即便是已经有过提醒了,细剑使仍然没有特别在意“过量伤害”

的问题——不过这也很正常,一个玩家的战斗方式通常是需要相当多的战斗过程才能改变过来的。

桐人自己也是个追求伤害,打架喜欢一套一套甩高伤技能的样子,即便是已经从彦先生那里学到了一些穿插非剑技动作的技巧,也没能那么快就适应。

看着那个拄着剑休息的“小红帽”

,桐人又开始对她的经历有些好奇。

就和阿尔戈所说的一样,她应该是有相当长一段时间的战斗经历的,对方的战斗表现完全不像是一个新手玩家会有的样子。如果她就真是依靠着那样完全的闪避和一招【线性突刺】,能够成功活到第一层迷宫的概率小到几乎可以忽略不计。。。。。。

那是一种只攻不守的极致,完全不考虑格挡,不考虑对手攻击会造成的伤害如何,只要全部打不到自己的身上,那就等同于没有。

这是由经验产生的,对对手的俯视,而这样的状态是绝对不可能出现在独行玩家身上的,因为任何对敌人的轻视都会带来丧命的风险。

相反,她的表现更像是某些网游精锐团体中只负责输出的玩家,就像是其他网游中只需要考虑念咒、叠buff、切入、灌输出的法师,或者技能型刺客。

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