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寅子在图中打转,当将之前的路再走了一遍之后,他又一次为这个设计感到精妙。
在玩余灰时代的时候,他还没有感觉到什么自由度,基本是一条偶尔有分岔的大直线,开放性无从谈起。
现在火之初始的图,给了他一个“纵向延伸”
的感觉。
因为他无论走了多远,在打开一扇门,一个捷径之后,又会回到最初
《游戏设计:就你们填非常简单?》63o黑星老贼永不失算
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