玩家們的對敵狀態輕鬆了不少,但這樣下去依舊不是長久之計。
雪山峽谷過於逼仄的地形,將玩家的生存空間擠壓到最小。
數之不盡的雪怪仍在虎視眈眈,即使將玩家隊伍再複製出一支一模一樣的來,要想從雪怪中殺出去,仍需要耗費極長時間。
「副本這是設置了一個必死局嗎。」
烏蒙的心情就像過山車一樣高低起伏。
他剛才以為自己馬上就要去見閻王了,結果卻又死裡逃生,但現在他再次意識到,即使能活,似乎也活不了多久。
聞人隊長說得對。
他們會被拖死。
這群玩家中唯一有希望逃出去的,似乎只有彌羊一個。
在懸崖上,雪怪行動依舊敏捷,但卻無法出手攻擊,彌羊可以以蜘蛛形態一路沿崖壁前進,直至離開峽谷。
可羊媽媽講義氣得很,從未打算臨陣脫逃。
烏蒙覺得,這場副本,他們有一個算一個,全要死在峽谷里。
光幕那頭的觀眾們看得興奮不已。
「你們說,誰會是最先下線的那個?」
「開賭盤,開賭盤!」
「等到這些玩家發現,只要死一個人,剩下的雪怪就都會退後,不知道他們會是怎樣的心情?」
是的,就像追逐得玩家們倉皇奔逃了一夜的密林那樣,峽谷中這些對他們窮追猛打的雪怪,同樣也只需要獻祭一個隊友就能應付過去。
在以往的其他雪山副本中,因為清楚密林「一旦吞噬過玩家,就會放棄進攻」的規則,玩家在峽谷中也很容易產生同樣的聯想。
只要或是主動、或是被動的獻祭隊友,就能拖延足夠的時間。
想要走通整座峽谷,所需要付出的,無非是一條或兩條人命而已。
可是這次副本不同。
這次副本中的玩家們,在第一夜秦非出手,將黎明小隊從密林中一個不落地解救出來以後,就莫名其妙扭成了一根奇怪的繩。
眾人雖未明言,卻詭異地達成了結盟,而黎明小隊隊員們剛正不阿的性格,又為這份協議增添了一道雙重保障。
無論是在被密林追擊,在嚴寒中趕路,還是在峽谷中遭遇雪怪襲擊,玩家們始終守望相助。
整整三天時間,除去主動作死誰也救不回來的刁明,剩下的人竟齊齊整整的活到了現在!
這是多麼離奇的一件事啊!
但凡看過雪山直播的觀眾,誰不知道,要想打穿這個副本,不死上五六七八個人是不可能的。
可惜這批玩家堅持到現在,卻還是被困在了死胡同里。
系統在設計這個環節時,就沒有給他們留下過無傷通關的可能。
觀眾們興致勃勃,緊盯著光幕。
「第一個死的,應該會是那個斷了胳膊的玩家吧。」
像這樣戰鬥力薄弱又身受重傷的人,在別的副本里,就是被丟出去做餌的下場。