&esp;&esp;其中[未经开发的山群]的颜色和别的字不同,辛蕴尝试点了一下。
&esp;&esp;一张地图一样的画面跳了出来。
&esp;&esp;地图默认是俯瞰角度,但使用了多维建模技术,手指点上去,可以随意变换角度,等高线图绘会变成立体模型,像是个缩小的沙盘系统,基本都罩着迷雾,只有偏靠大门的两处山体是没有被迷雾笼罩的。
&esp;&esp;辛蕴点击离大门最近的那一座山。
&esp;&esp;【资产:[山](未命名)】
&esp;&esp;【设施:[破败的木屋]x1】
&esp;&esp;辛蕴:“……”
&esp;&esp;穷,真穷啊!
&esp;&esp;而且这不是默认就是“破败木屋”
吗,系统还好意思挣着眼睛说瞎话告诉她这里有可以作为落脚地的房。
&esp;&esp;合着就是纯昧着良心诓骗她。
&esp;&esp;不过她也确实上钩了就是了。
&esp;&esp;辛蕴默默吐槽着,继续翻动光幕查看功能。
&esp;&esp;材料商店,设施商店,食堂,账户,积分商城,任务……
&esp;&esp;不得不说,这个资产管理经营系统简直就像是个模拟经营类的游戏,一整个麻雀虽小五脏俱全。
&esp;&esp;各种用上的用不上的功能都备着,虽然不少是灰色状态,还没开启,但都已经摆了出来,不知道是不是系统故意宣告:我这里什么都有!
&esp;&esp;完全没想到辛蕴刚接收它是不是会眼花缭乱。
&esp;&esp;把亮着的功能挨个查看一遍,辛蕴点开【任务】。
&esp;&esp;【当前可接任务:(01)】
&esp;&esp;【任务备选:】
&esp;&esp;【1修缮木屋】
&esp;&esp;【任务描述:将[破败的木屋]修缮完成】
&esp;&esp;【任务奖励:[木屋]x1(包含:屋内套装x1,屋外套装x1),风格自选】
&esp;&esp;【2修缮大门】
&esp;&esp;【任务描述:将[山脚大门]修缮或重建完成】
&esp;&esp;【任务奖励:[大门]x1,风格自选】
&esp;&esp;【3清理道路(长期)】
&esp;&esp;【任务描述:将[未经开发的山群]内现有道路清理修缮、或开发出新的道路】
&esp;&esp;【任务奖励:每200米奖励[道路(200米)]x1,风格自选】
&esp;&esp;【4清理水塘(长期)】
&esp;&esp;【任务描述:将[未经开发的山群]内现有水坑清理完成】
&esp;&esp;【任务奖励:每1处水塘奖励[水塘]x1,风格自选】
&esp;&esp;【5种植(长期)】
&esp;&esp;【任务描述:在[未经开发的山群]内进行耕田树田清理】
&esp;&esp;【任务奖励:每66667平方米奖励[种苗][树苗]x(66667平方米种植量),种类自选】
&esp;&esp;好,好家伙……
&esp;&esp;辛蕴眼睛发花。
&esp;&esp;她没搞过系统,只玩过经营类游戏。
&esp;&esp;但什么游戏能一下子给这么多任务出来?一般不都是新手任务只有一个,然后卡关,必须提升实力才能继续么。
&esp;&esp;虽然现在只能接一个任务,但一下子放这么多任务备选出来,还是挺少见的。
&esp;&esp;把任务简单在文档里摘下来,辛蕴没现在领,而是打开了【员工】。
&esp;&esp;能不能把山利用起来,重点还是在这里。chapter1();