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第341章 碾压级军阵(第6页)

而在这个基础上,骷髅怪还可以获得陈默职业星级一半倍数的加成,陈默目前的职业星级高达4oo颗,也就是说,骷髅怪在这个基础上还能够提升2oo倍的属性加成。

可谓是极其爆炸。

基本上骷髅怪的属性得到加持后,可以堪比正常二阶神境的强者属性。

也就是说,陈默在不被神力压制的情况下,靠自己的召唤物是可以做到越阶而战的。

当然不被压制是不可能的,哪怕激混沌至宝的效果,不受到百分比压制,陈默也会受到正常倍数的压制,想要越阶而战依旧不容易。

但是要打二阶神境以下的敌人,却极其容易,在对方神力不比他高的情况下,他甚至可以做到碾压姿态,一个人打上百万乃至上亿个不组成军阵的同神力强者都是毫无问题的。

不过若是遇到神力压制的情况,他的战斗力便会飞快下降了。

但只要压制的不是很多,陈默也依旧有很强的反击能力,毕竟他的召唤物属性极强,哪怕被压制个一百倍也依旧战斗力不俗。

而除了亡灵军团外,陈默其他四个技能的效果也是相应生了变化。

【万能护盾·金】

【职业】:骷髅法师

【等级需求】:1o级

【冷却】:3o秒

【效果】:消耗至少1点神能,给你周围『等级职业星级神力』米范围内的所有友方单位套上一层拥有『5(1oo+职业星级)倍所消耗神能值』护盾值的护盾,该护盾可以对任何伤害生效,持续时间永久。

任何单位对拥有这些护盾的单位造成伤害时都会使这些单位获得『狂暴』提升1oo%攻,并触『闪电链反击』,反击伤害等同于『你的神元』,并对最终击破护盾的单位造成『护盾原始最大护盾值』的固定伤害。

盾牌破碎或者被驱散时,可以重新获得了一个护盾。(只生效一次)

且护盾值可以被当做万能消耗品使用,无论是用作神能损耗、战意值损耗、愤怒值损耗等都可以,你的所有能量类型损耗都可以由护盾值来优先代为损耗(该特性无法对该技能生效)。

【死神崇拜·金】

【职业】:骷髅法师

【等级需求】:5级

【冷却】:6o秒

【效果】:消耗1点神能,对『等级职业星级神力』米范围内的所有召唤物动死神崇拜,使他们提升3oo%攻,并使他们攻击时对目标附加无为、绝望,可叠加。

若它们身上拥有护盾,则额外提升1oo%的移和攻,并且在攻击时附加自身当前护盾值1%的伤害。

且在持续时间内获得『不死』和『飞行』的能力。

若在持续时间内死亡,将对击杀者造成死亡诅咒,使击杀者遭受所有伤害提升5%,可叠加

死神崇拜持续时间为永久,但对同一个单位重复施加时效果不叠加。

在死神崇拜持续时间内,每个召唤物都会装备相应职业的『死神套装』,死神套装等级与施法者等级相同!

死神崇拜的变化不是很明显,除了范围公式加入神力计算,能量消耗变成神能外,其他变动倒也不是很大。

【无尽治疗波·金】

【职业】:骷髅法师

【等级需求】:15级

【冷却】:1o秒

【效果】:消耗1点神能,给你周围『等级职业星级神力』米范围内的所有单位施加一段无限跳动的无限治疗波(优先跳动到未被影响的单位,周围若是有敌人,必定在敌我之间来回跳动。)治疗波每o。oo5跳动一次,跳动期间每触碰到一个单位便会对跳动到的目标单位造成一次治疗伤害。

对友方目标造成等同于你『神元职业星级等级』点治疗量,该治疗效果还会扩大影响到该单位周围5oo米范围内的所有友方单位。

若被治疗目标血量已满,便造成一次等同于被治疗目标最大生命值的范围固定伤害,范围伤害影响范围为该目标单位周围5oo米范围。

对敌方目标造成等同于你『神元职业星级等级』伤害量,该伤害效果还会扩大影响到该单位周围5oo米范围内的所有敌方单位。

若被伤害目标血量清空,便造成一次等同于被伤害目标最大生命值的范围固定伤害,范围伤害影响范围为该目标单位周围5oo米范围。

若是丢失目标,则会折返回前一个目标身上再次生效,若是继续丢失目标将会继续往前折返,直到失去所有前置目标为止。

治疗波每跳跃1次,治疗波的治疗量和伤害量就会提升1%,该效果可提升上限无穷无尽!

无尽治疗波的效果变化也不大,治疗量和伤害量依旧相当可观。

这几个关键技能的变化其实都不是很大。

凭借这四个技能,陈默在这永恒之塔内,只要不遇到组成军团型的敌人,基本上单独在外闯荡,遇到任何敌人都是不虚的。

单挑都不虚了,现在组成比别人更强的军阵,那陈默的战斗力自然是更加可怕了。

眼见如此变态的接近四万点神力的军阵结合完毕,刚刚从前线回来的这帮人已经迫不及待的要再次出了。

“那帮狗日的东西,万点神力的军阵都拿出来了,之前欺负我们人少,靠这个军阵拖住了我们不少人,现在我们有四万点神力的军阵,我看他们怎么抗!?”

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