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第211章 无限诡异的操作与机制峡谷里有脏东西GIF还原(第1页)

一级死亡的复活时间很短,小丑又打了个蛤蟆。

本来酒桶已经到场动手开打红BuFF了。

可此刻,小地图上赫然在己方中路二塔出现的人,却是令整个T1为之震撼!

“他!他!他从二塔走过来了!!”

e11im声音仿佛已经是带有清晰的惧意。

这是比赛!

这是比赛啊!

为什么会有人能这样玩游戏!?

“下路救野区!”

李相赫的屏幕快闪烁:“从上墙包抄,别让他有机会靠近龙坑,他没闪的。”

李相赫进行着战局指挥,但自己却并没有立刻动身。

正常情况下,打野单开一片野区三的度,会比中单三级的兵线快上5秒。

而由于小丑的第一组F6时间几乎与酒桶的蓝重迭,在将蓝BuFF抢夺到后,小丑就相当于是同一时间开到了两组野怪。

哪怕是后续打掉蛤蟆升三,时间上也只是两组野怪的效率!

再加上条有着饰品眼抢2的优势,沙皇本身就是被抢推线的,这波还差三个兵才能升到三级。

李相赫已经猜到,这个条之所以一二级会打的那么凶,应该也是对手入侵设计的一环。

好在他反应够快,已经提前开始快对推,条虽然有着一点兵线优势,但沙兵的aoe狂戳清兵度会比条快了不少。

下路二人组已经弃线动身,sn下路也紧随其后。

一级酒桶的打野度显然不快,并且现在红BuFF的血量相当之尴尬。

酒桶看着自己已经打掉半血的红BuFF,还是手握惩戒,要他直接放弃这个红BuFF显然难以接受!

可视野中,他已经看到小丑从F6的方向走来。

队友最快也需要十秒才能到达战场。

放?

打?

抢?

e11im纠思之下,做出了一个自认最好的解决方案。

只见酒桶拉扯着红BuFF不让仇恨值掉光回血,同时站立在靠近己方下路队友的方向等待支援,仿佛是想要把红BuFF“递”

到小丑手中。

e11im通过自己状态栏中显示数额为“1”

的惩戒次数,可以百分百肯定小丑这波的惩戒肯定还没有刷新。

酒桶现在身上只有一个Q技能,假如这波双方人员完全到齐,正面打架可以说是毫无还手之力。

毕竟三级打一级,这能打个锤子!

可如果酒桶能抢到这个红BuFF,能升到2级学个关键e技能控制,那就能得到质变!

sn的下路组合是软辅,T1的下路腕豪前期打架能力又相当强劲,中路的沙皇也一定比条的持续战斗力强。

所以,e11im这波准备冒点风险,和小丑抢红!

小丑没惩戒,Q技能也没刷新无法近身,甚至都说不上有太大的风险。

小丑已经走到了红区营地,顺利从对方的手中“接”

过了红BuFF。

可。小丑并不怎么打。

他只是拉着红BuFF往左侧方走,似乎一点都不担心对方即将支援到来的队友。

e11im现到对手不按自己的剧本走,一下就有些愣了,但此刻小丑肯定已经刷新Q技能,他又根本不敢上前。

双方就这么形成了一种莫名奇怪的僵持。

e11im察觉到对手明显是在等惩戒,见对面终于开始动手打野,走上前想拼惩。

可很显然。

哪怕不说反应与操作,尽管惩戒伤害相同,小丑依靠着e技能的残血斩杀效果,拼惩的能力就不是一个一级酒桶能比的。

两束惩戒相继从空中轰下————

酒桶。

还是一级!

“阿西!这没惩到!!”

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