叶阳考虑了一下,决定选择提向“精神力消耗减半”
的提升方向。
原来v1的“感知共享”
是这样子的每5秒消耗1点精神力。
听起来不多,但实际上1分钟6o秒,消耗12点精神力。
足够释放一枚骨矛了。
所以,叶阳平时使用“感知共享”
,都是断断续续的,用几秒就停顿一下,然后再继续使用,如此能一直感知召唤物的情况,还能节省精神力量。正因如此,这项技能的熟练度提升不快,没办法做太多练习。
如今提升之后,却节省了好多。
“感知共享v2”
主动技能,每1o秒消耗1点精神力。使用者可与自己的任何一个“召唤物”
或“操控的生物”
,“共享视野”
兼“共享听觉”
,假如“召唤物”
与“被操控的生物”
没有视觉与听觉,则可自动获得操控者的一半视力与一半听力。
1分钟消耗6点精神力,2分钟12点。3o分钟18o点。
同时也意味着,1分钟节省6点精神力,2分钟节省12点,1o分钟节省6o点。很值。
就算是在关键重要的战斗当中,也可以维持着“感知共享”
不间断,一直消耗也能勉强支撑了。
“接下来是高思维”
高思维的作用是,增加思维度到“2oo智力x1o技能等级x3o”
,每提升一个技能等级获得额外的3o思维度。
叶阳现在有将近3o9的智力属性,提升到v2之后,可以在瞬间把思维度拔升到平时状态下的569,将近57倍,增幅相当惊人。
除此之外,还有几个提升方向。
一、每次使用技能后,下一次再使用,间隔时间由1o秒缩减为5秒。
二、每次技能使用的持续时间由2秒增加为3秒现实时间
三、技能消耗精神力减少为每秒25的精神力或75的升级能量。
四、不限制升级能量储备不得低于2o点。
林林总总,将近十个提升方向。
第一项和第二项的提升效果都相当不错,使用间隔时间短,可持续施展,效果自然不用多提。每次技能使用的持续时间提升为3秒钟,在“高思维”
状态下,周围时间仿佛变慢,2秒相当于114秒,3秒相当于171秒。这么“漫长”
的时间状态下,可以做的事情太多了。
考虑了一下,叶阳还是拿起各种能量晶核。
只是,新增的提升效果,让叶阳一阵无语。
“与光系能量晶核融合后,在强烈光芒照射下,高思维的效果增幅5o。”
“与暗系能量晶核融合后,在漆黑阴暗环境下,高思维的效果增幅5o。”
听起来很厉害啊,但问题是叶阳不是研究人员,而是战斗人员。
“高思维”
不是用在实验室里面做实验,不是让自己在有限时间内可以更完好地处理各种细枝末节的东西。如果是炼金术师,这作用很大。
但在战斗之中,“高思维”