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第153章 首场战役结束(第1页)

云枭寒的担心果然没错,上线后刚刚过了6分钟,就有一场战役提前结束了。

一条全服公告突然就出现在所有玩家的眼前。

“oo1号萨丁岛争夺战结束,商业联盟获得了此场战役的胜利,全面占领了萨丁岛,并获得了萨丁公爵爵位。

中央帝国评分o分。难度加权系数1。5。登6时间限。

商业联盟评分2oo分。难度加权系数1。完成对4大主要领地的占领1oo分,继承公爵爵位2o分,击破2支舰队2o分,击破2支npc6军2o分,击败2支玩家6军2o分,阻碍奥法议会登61o分,己方成功登61o分。

奥法议会评分37。5分。难度加权系数1。25。击破一支舰队1o分,击破一支6军1o分,击败一支玩家6军1o分。

使敌方npc舰队或6军伤亡过33。3%就算击破,伤亡过66。6%是重创可以获得15分,全灭可以获得2o分。

玩家军队可以复活,没有士气崩溃概念,伤亡过一半仍可继续战斗,又可能分散逃窜,难以追索,所以死亡次数过一半就算击败,一律以1o分计算。

npc部队在限定时间内过23人员登6,且伤亡量低于13就算成功登6,如果是纯玩家部队,则总伤亡次数需要低于13才算成功登6。

战役综合总评237。5分。

备注在本场战役中,中央帝国的战役难度极高,1。5的加权系数远远无法体现其难度,但为了保证游戏演变历史更加符合阵营实力,也不让实力更强的一方的努力白费,所以1。5的加权系数已经是个相对极限的数字。

每个玩家最多拥有3次参加【萨丁公爵领争夺战】的机会,但只可以选择其中一次获得战后奖励,一旦选定就无法再次参战,即使3次参战机会还没用完也是如此。玩家自身主导的进度只能使用一次,另2次必须跟随他人进度,但也可以3次全部跟随他人进度。

还望广大玩家更加努力,打出更高的综合总评,为自己的阵营赢得一个更加有利的历史演变结果。”

看到这个全服公告,除云枭寒外的所有中央帝国玩家都大为震惊,没想到这场战役中央帝国会不利到这种夸张的程度,居然一分未得,连登6时间都限了。

谁都看的出来,另外2个阵营好歹还有交战,搞不好商业联盟主要打击的就是奥法议会,而中央帝国从头到尾都在混。

只有云枭寒早有心理准备,三方阵营的实力差距实在是太大了。不过从上面的数据中,云枭寒已经获得了相当多的信息,他仔细算了一算,现城卫军还有海狮军团都肯定没有参战,他们应该算是隐藏要素,所以也没有阵营能获得相关评分

此时云枭寒建的三个聊天室里早已沸反盈天,无数的玩家都在讨论着刚刚的公告,骂街的比比皆是。

“丢人啊,一分都没有,登6还时,不行就别去啊!这打屁啊!”

“别这么说,这场战役帝国参战方的完成度也不算低了,66%呢,好歹过及格线了,中央帝国这边根本没有部队参战,没舰队没6军的,就一支玩家部队,打不过也正常。”

这个id是天涯追疯的玩家明显是刚刚参战回来,在为自己辩解,被打的这么惨,肯定不会选这场战役领奖励,所以结束的特别快。

“兄弟,你刚参战的?给我们说说呗。”

“就是,快说说”

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