另外“伊维因·格因”
和“贝因特”
虽然都是英雄级npc,但两者在身份上显然是差距悬殊,这点从“贝因特”
宁愿牺牲自己,也要掩护“伊维因·格因”
撤离就能看出来。
因此同样是俘虏,“伊维因·格因”
的价值显然要高的多,那么帝国为此给大幅提高奖励也就可以理解了。
三名追随者授勋完毕,才轮到云枭寒单独被颁勋章。
如果是同样的勋章,应该是一起颁的,既然云枭寒被单独颁,那么很可能他获得勋章又提高了一档。
剧情动画看完,进入战役结算空间。
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519号斯特拉斯堡夺回战结束,帝国方获得了本次战役的胜利,成功夺回了斯特拉斯堡。(北国方是斯特拉斯堡防卫战,同一场战役,但因为立场不同,战役名字不一样
中央帝国评分255。5分。
难度加权系数1。75。6个当地家族投靠22分(评分高低与家族实力保存情况,以及所取得的战果相关),两个内应家族存活14分,击倒塔博·赫特但未能成功俘虏1o分,俘虏贝因特25分,俘虏伊维因·格因4o分,全灭重步兵部队1o分,重创北国6军部队15分,击败北国玩家部队1o分。
北方帝国评分o分。
难度加权系数1。本次战役中未获得评分。
战役综合总评255。5分。
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255。5分,上次战役才168分,足足高了87。5分。
相比上次,这次多了一个当地家族投靠,存活的内应家族也多给了1分,估计是活下来的家族成员更多了。
上次有等内应家族的信号,这次没等,但云枭寒在城墙上多待了3o多秒,所以从内应开门到帝国玩家进城,时间上应该差不多,但云枭寒这次在城墙上杀的人可比上次多多了,所以大大减轻了内应家族的压力,人也就死的少了。
上次战役是击破北国6军部队,这次是重创北国6军部队,又多了5分。
击败北国玩家部队的得分没变,还是1o分。
最关键的还是俘虏了“伊维因·格因”
,他一个人就加了4o分,算上难度加权,就是整整7o分,说多出来的分数完全是靠“伊维因·格因”
一个人撑起来的也不为过。
看完综合评分,接下来就是奖励部分。
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仍然是六选三的奖励。
前三个奖励是老三样,经验、功勋、金钱,但功勋、金钱都将近是上次战役的两倍半,经验也比上次战役多出近一倍。