在虞池射箭的同时,临川也动了。
暴风斩!
凛风呼啸,剑光闪烁,临川人随剑至。虞池侧身避过扑面而来的雪浪,抬手一挡。
“锵!”
匕和长剑相击,交叉成x字,反射出刺眼的雪光。
“啊呀呀,一言不合就开红,是知道不先手就打不过我吗?鱼翅你这次回归,对自己的实力认知还是很清晰嘛!”
临川咧嘴一笑,碰撞后并不退开,反而保持双手握剑的姿势,沉身往下一压!
虞池足下在雪地划出两道浅坑,借势退开两步。
直到这时,大家才反应过来,江枫渔火急忙叫道:“碎星箭cd!”
没有任何停顿,临川再度欺身而上。
利剑猝然刺向虞池喉部,虞池抬弓架住:“你想跟我比近战?”
“这个,应该是我问你才对吧!”
临川的剑顺势滑下。两人明明近在咫尺,虞池能看见弓剑之后临川闪烁的琥珀色眼眸,却注意到剑锋隐隐有风吹起。
暴风斩的前摇!
暴风斩是位移技能,两人贴脸,临川还想用暴风斩的第二段往虞池身上撞!
虞池神情一凛,脚步错开。
风影步。
同样是微风起,虞池一步闪到旁边,临川撞破虞池残影,直往远处撞去。
“这技能,丢得也太快了吧!”
落樱无声说。
玩游戏并不是手越快,技能丢得越快就越好。瞬间丢一堆技能,不管时机不管准星,那叫脸滚键盘。pk讲究技能链,每个技能都有cd,必须注意进攻节奏,否则技能链断掉,到了技能空窗期,只有挨打的份。
暴风斩是用在剑士连招里穿插位移的,临川已经近身,却还甩暴风斩,简直是浪费技能。
而且弄巧成拙,把距离拉开了。
然而紧接着,临川的操作就告诉他们,这还不算快。
第二段暴风斩刚刚结束,临川又是一转,视角瞬间转过一百八十度,再度拔剑冲向虞池。
暴风斩,第三段。
刚刚用第二段冲远,临川又扭头用第三段冲了回来。
“这是,”
胸口碎大石瞪大眼,“先用第二段拉开距离,再利用第三段的强制浮空,击飞老大!暴风斩只有第三段有击飞,如果第二段能撞上去最好,如果老大反应过来——临川知道老大能闪开,这就是本来的计划!甩技能这么奢侈?”
“好快的进攻节奏!好快的技能交换!好快的操作!”
“嘭!”
暴风斩第三段砸下来,雪屑四散纷飞,虞池已先一步闪开。
弓箭手的风影步,和刺客的诡步机制几乎一致。虞池连连踏步,身形闪烁,几码之内留下重重叠叠的残影,几乎分不清她本人在哪。临川也辗转腾挪,残影纠缠在一起。
其他人都站在旁边,没有人帮忙。
不是他们在看热闹,而是这种水平的战斗,即使想插手,也不知道什么时候该出手。
什么都看不清。
雪地里,残影与剑光模糊地连成一片,冷兵器乒乒乓乓相击的脆响也连成一片,如同一曲连续不断、节奏美妙的乐章。
“这就是主神吗……”
大家愣住。
玩的是同一个游戏吗?!