出於職業習慣,秦靜也下意識開始對這款遊戲進行簡單的分析。
等到要開始試玩時,眼前彈出一道光幕提醒,她才想起自己有心臟病,無法體驗這類遊戲。
……行吧。
秦靜也正要退出,再去看看後面的遊戲。手指一划,不小心劃到了評論區。
[瑪麗:畫風還不錯,玩起來很治癒,但遊戲總體比較平淡,情緒牽引度應該只能評一星,其他方面要加油了哦!]
情緒牽引……?
腦海中很快浮現出相關信息。
一般的遊戲評分,常常會通過畫風、玩法、劇情、優化、福利等等方面來進行評判。
星際人民自然也不例外。
而除了這些,根據聯邦的要求,星游還額外製定了一個「情緒牽引度」指標,用以評判平台內的所有遊戲。
雖然聯邦官方沒有給出解釋,但這是一個很好理解的詞彙。
大概……代表遊戲對玩家造成的情緒影響的程度?
秦靜也擰眉,又回到秋季賽徵集令中查看。
難怪那個叫做「瑪麗」的玩家,讓《勇躍星海》的製作者在其他方面努力。
情緒牽引度,也包含在秋季賽的遊戲評比參考範圍內,而且所占比分不低。
這個指標的數值,由星游官方工作人員評測後給出,從一星到五星。
秦靜也若有所思,又把星游目前各個排行榜、推薦遊戲單簡略翻了一遍。
果然,情緒牽引度星級越高的遊戲,越受星游官方的青睞。
稀奇古怪……
可能,星級人民生活太平淡了,所以聯邦認為他們需要來點刺激的?
秦靜也搖了搖頭。
經過她的觀察,目前各類榜單上的遊戲,許多情緒牽引度星級高的,玩家的反饋反而非常一般。
可見,星際玩家們的喜好還是很正常的。倒像是星游官方在硬推那些遊戲。
雖然不太理解,但既然官方喜歡……
秦靜也大概想到要做什麼遊戲了。
關閉星游,秦靜也連通全息編譯器,選中購買的那個小星圖。
一瞬間,靈魂像是抽離了身體,陣陣眩暈感襲來。一個空蕩蕩,灰濛濛的世界出現在秦靜也眼前。
這就是全息世界?
她有些奇地打量起來,但除了被細細白色線條分開的藍色地格,什麼都沒有看見。
十分符合「未開發」的狀態。
秦靜也又研究起全息編譯器。
腦海中有這個世界秦靜也看過的教程,全息編譯器確實簡單,主要有兩種使用方法。