【攻略如何讓撫孤院院長給你介紹工作。】
【靜夜!!!你要不要看看這個茅坑的位置是正常人能想到的嗎?我跑太快拐彎過來一個不小心差點沒掉下去!】
【家人們看看我這個屬性!】
【攻略從零開?始的修仙之路——?手須知。】
論壇主?頁不斷刷?,聊天?的灌水的、攻略組分析組齊齊上陣,幾乎每秒鐘都有?帖子出現。
臥室,梁霄鳴躺在床上,望著身前光屏上五花八門的帖子,將排序改為?「按熱度排序」。
大部?分攻略貼都瞬間沉了下去。
遊戲畢竟沒開?服多久,大部?隊還在撫孤院打轉,貼子裡能有多少乾貨?這些人只是事先把招牌掛上去——
大型遊戲大多如此,連做攻略的人都一抓一大把,且競爭相當激烈。
再次刷?,那個說《尋仙》問題和短板的帖子熱度竟然不低,留在了頁,梁霄鳴皺眉嘀咕一聲?,抬手點進去。
【目前為?止,《尋仙》暴露出的問題和短板。】
【遊戲剛開?服,看各大直播間和論壇的熱度,不得不說靜夜未來可?期。】
【但這畢竟是她第一次製作大型遊戲,有些地?方明顯設計不到位,這裡以玩家的角度提出來,希望能得到重視。】
語氣還算正常,不像是故意來唱衰的。
梁霄鳴眉頭舒展開?一些,繼續往下看。
【先第一個問題,也是我認為?目前最嚴重的問題——?手引導。】
【我本人玩過的遊戲少說也有幾百款,說句不客氣的話,就連裡面體量最小的遊戲,?手引導也做得比《尋仙》好?!】
【?手引導太差,不是小問題。一款遊戲,玩家進來之後沒有教程,找不到主?線,就算你後續玩法?再豐富,題材再?穎又怎麼樣?】
【大部?分人根本沒耐心撐到那個時候!】
【一名合格的設計師,應該在遊戲開?始前,把這個遊戲的主?要玩法?,玩家目標,主?線任務都介紹一遍……】
【縱觀星游上曾經爆火的那些遊戲,不管是梁衡、尤柯雨,還是小型遊戲設計師,他們都是這樣做的。】
【靜夜能走到今天?這個地?步,以她的能力,不應該犯這種錯誤。】
【聯想到這款遊戲由靜夜率領團隊製作,我不得不懷疑,靜夜沒有做好?把控工作,任由手下的設計師交上了不完善的作品。】
【除了?手引導,還有一些問題……】
看著看著,梁霄鳴的耐心逐漸耗盡。
他跳過貼主?的後續點評,直接翻到評論區。
果然,大部?分人的想法?都和這名貼主?的分析一樣,對《尋仙》的?手引導太差一事表示贊同。