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第162頁(第1页)

已成?熟的作物,玩家可以用於烹飪,也可以用於出售,換取金幣,以購買各種農具、家具等等物品,改造莊園,提高繁榮度。

按照原本的計劃,種植系統完成?後,秦靜也就要著手自定義莊園系統的製作。

等到?遊戲發售時,她還?打算開放建築圖紙功能。

玩家可以自行更改莊園中建築的外貌,並在通過審核的情況下?售賣圖紙。

她自己則搭幾個不同風格的莊園,作為遊戲內可兌換的獎勵道具,拋磚引玉。

秦靜也打算得很好。

但種植系統卡在了?最後一步,加上《尋仙》那邊的事,這幾天她一直沒心?情做自定義莊園系統。

現在《尋仙》這邊的問題,她已經把小說發出去了?,就等明天看看效果。

也該解決《綠色星球》的問題了?。

種植系統的大部分內容已經完成?,讓秦靜也卡住的,是遊戲時間?流逝度的設定。

時間?的流逝,決定著作物生長的快慢。

遊戲中作物的生長時間?,當然不可能設定得和現實一樣,否則那群沒耐心?的玩家兩天就跑光了?。

但也不能設置得太快,否則剛種下?去就成?熟,玩家收割完又要重複播種……

試驗了?幾天,好不容易調整好最佳流,讓遊戲中的兩個月,與現實中的一年等同,

秦靜也又遇到?了?的問題:

一個季節兩周時間?,其實不算長。

但四季輪換的設定,難免會被拿來和《饑荒》中的四季系統對比。

這麼一比起來,《綠色星球》的四季更替就顯得太慢了?。

而且中途若是沒有?其他?事件,遊戲中一成?不變的環境,容易讓玩家感到?枯燥。

好在秦靜也已經想好了?問題的解決方案——

二十四節氣。

從星游購買的季節系統,只有?普通的四季劃分,秦靜也還?沒在星際見?過哪款遊戲有?這方面的設定。

在她看來,即使科技發展,人類有?了?天氣勘測技術,二十四節氣也從不過時。

它作為古人對於天象、物候、時令、自然變化規律認識的總結,又是上古農耕文明的產物,用在這裡也最合適不過。

登上遊戲世界,秦靜也將從星游購買的季節系統調出,在其基礎上進行補充。

第5o章

時?間過得飛快,轉眼間一個下午就這麼過去,外面的天色逐漸暗沉下來。

秦靜也?完成了季節系統的改動,登出全息艙時?,發現梁衡仍然坐在工作室里沒走。

他目不轉睛捧著光腦模擬出的書本狀屏幕,看得那叫一個入迷。

至於看的是什麼,當然是?《仙客》。

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