“因为有糟糕的孩子试图争抢和欺负她。”
白马玩偶踱步来到了那个躺倒的小孩身前,思量着说:“唔……狐狸,你觉得我该怎么替那个可爱的小游客惩罚一下这个坏家伙呢?”
“你心中不是早就已经有答案了吗?”
狐狸轻笑着,头顶的狐狸发箍似乎也跟着轻轻颤了颤。
白马玩偶小心翼翼地放下仅有花杆的气球花,然后叼起了小孩,在他惊恐哀求的眼神中,将他摔到了旋转木马上。
“放心,惊魂欢乐谷永远都不会有死亡这种可怕的东西存在。”
白马玩偶安抚着将一张惊魂票丢在了小孩的身上,然后走出来关上围栏,启动了旋转木马。
狐狸无意去听身后的惨叫。
它也学着那个快乐的游客小朋友的动作,有点生疏有点笨拙地蹦蹦跳跳往前跑。
两只耳朵在头顶颤抖着,像是被风刮的有点发痒-
“我怎么感觉欢乐谷里的小孩有点多?”
有玩家突然停下脚步,迟疑地望向前面正在排队的小孩们。
在他身边也有其他玩家,闻言回忆了一下,说:“有吗?可能是大家都想到一起去了,所以都挤到了这里想要玩相同的游戏吧?”
说着,他还点点头,更加笃定地说:“就像刚才一样,如果前面有人先尝试,我们在后面看着,就能提前规避一些可能发现的危险,这样一来我们就能安全很多,游玩项目的危险性也会直线下降。”
大家都想取经,都想拖到后面有足够的经验了再上。
所以人聚在一起这一点,倒也不算太意外。
听他这么一通有理有据的分析,原本还觉得有哪里不太对的玩家也勉强说服了自己,一块儿过去跟着排队和了解新项目的规则。
小鱼跟在他们身后不远处,并不能听到他们交谈的内容和声音。
但小鱼往前看,一眼就看到混在玩家堆里的熟人小朋友们。
瞳瞳,小音,宋平安……
小鱼孤儿院三分之一的小孩都在这里了。
小鱼微微仰头,目光往上看,一下子就明白为什么这里会吸引这么多的小朋友了。
因为这里的项目名称叫:大摆锤。
前面的售票员是一只Q版可爱的八爪鱼玩偶。
它发出了温柔的声音,缓慢认真的给小游客们讲解游戏规则:
“大摆锤的票价为30点快乐值或惊魂值,点数不够将会购票失败,购票成功之后,不可以半途退出,不可以争抢推攘。”
“大摆锤游戏规则:在大摆锤升到最高空时,会倒立停留长达10秒钟,10内,小游客们会根据儿童手表上的惊魂值随机掉落,请大家抓紧座椅,游戏过程中一定要尽量保持快乐喔~”
游戏规则很简单。
简单得令人毛骨悚然。
什么叫做到底停留长达10秒?!
又是什么叫做……随机掉落?
在清楚这个规则的前提条件下,哪一个上去的玩家能强忍住恐惧的同时还保持快乐??
他们只会满脑子恐慌生怕自己是那个被随机的“幸运儿”
!!
所以在玩家们眼中,这个游戏根本就是一个完全看运气的致命游戏!!
有人听完游戏规则就毫不犹豫离开了。
大家有了第一场游戏的经验,这一次都没有急着买票。所以都离开得很顺利。
留下来的,和后面跟上来的,陆陆续续也离开了好多。
他们打算先去玩那些不致命的,能抓住规则找到生机的游戏,而不是在这里直接就把命给搭进去了。
再说了,能被选进恐怖游戏的玩家们……有哪一个是格外幸运的吗?
没有,所以他们都不敢赌,虽然有人还在下方徘徊,但整整长达半个小时,都始终没人上前买票。
小孩们陆陆续续地来,又陆陆续续地走,最后散开,于是仅剩的还在排队的小孩就格外明了了。
有六个。
其中五个都是小鱼孤儿院的小孩。
还有一个是同样走过去要买欢乐票的小鱼。
见到竟然真的有人敢报名,而且一次有整整6个,玩家们都纷纷围在下面看起了热闹。
他们想看看哪些是幸运儿,哪些又是真的倒霉蛋。
更想知道掉下来后是不是真的会摔死,还是有什么别的能够承担的后果。
八爪鱼很快挥舞着触手将每个小朋友塞到了不同的座位上。