作为主**,而其他四个星系的**则是“星际巢穴(starnest)”
。
这些巢穴通过孵化出大批“感染者(Infestor”
将星系内的行星改造为覆盖一层厚厚菌毯的“孵化星球(Infestedor1d)”
,“孵化星球”
可以继续孵化“感染者”
、“工蜂(orker)”
、“运输虫(Transport)”
等地面单位掠夺行星资源,也可以孵化“战士”
、“育母”
和“虫群”
扩张势力范围。
而每个“星际巢穴”
都有一头强大且绝不离开的“女皇(Queen)”
镇守。
这样看来,“索林虫群”
虽然是纳垢的游戏之作,但它的实力可不是闹着玩的。
‘所以,怎样算把它们消灭?攻占这区区五个星系吗?’
【区区?】蠢系统稍微提高了一下声音,顿了一下,又很快低了下去:【好吧,相对一千个宜居星系而言,确实区区。】
‘不,和总数无关,主要是对手的问题,看。’我把画面切换到几个已经有“末日降临”
**的文明的母星。
尤特开始大批量制造宇宙战舰,它们本身体型很大,造出来的战舰虽然外观不敢恭维,但体格足够威猛。
巴奥虽然是植物文明,但只看以前那次原生和融合之间的大战就知道,它们也不是热爱和平的角色,植物飞船虽然性能不佳,但数量管够。
沃陶姆这个怀疑世界真实性的文明,虽然被我锁了一些关键科技,但整体上仍然是个不断作死试探世界规则弹性的熊孩子,建造的战舰也千奇百怪,几乎没有一个重样的。
最夸张的就是绿光了,得知有实力强劲,数量众多的敌人后,它们在内斗中次出现了“认输”
的情况。
那是两个产生了不可调和的矛盾,决定打上一场来解决争议的战争领主,就在他们打到一半的时候,关于星海共同体总部遭遇袭击的事情传来,稍微偏弱势一点的那方立刻宣布认输,理由是“同这帮长得和自己一样的家伙打架已经打腻了,我要去挑战新的敌人。”
这在其他种族看来只是小事,但却颠覆了绿光们“不胜即亡”
的传统,足以证明此时它们有多么的求战心切。
另外一个夸张的地方是它们备战时制造的载具,当初我可是给它们捏的好好的,充满科幻元素的基特、雷霆号、飞狼以及企业号,但硬是被他们凭着“俺寻思之力”
瞎改一通,搞成了不伦不类,破破烂烂,满是蒸汽朋克风格的载具。
这些东西连究竟是海6空哪一种载具都分不清,整体宛如应该直接丢进废品站的报废车辆,可能在路上、海上甚至空中开着开着就轰隆一下熄火趴窝,而司机就会拿出一柄巨大的扳手,道上一句“俺寻思它还能继续开”
,一顿叮咣修理之后便重新上路——然后在可以预见的,下次出故障的时候重复这个操作。
当双方都没有总兵力上的限制时,能比拼的只有个体战斗力、装备科技含量和战斗热情了,而关于这个,绿光不会输给任何人。