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第200章 大本营兵种(第1页)

瞧着大本营里头的第一个兵种,秦受笑了,自己终于也能招募民兵了。

兵种:民兵大队

价格:300金币

人口:100人(一单位1点)(包括一队老练城邦步兵)

等级:0

战斗力:2点(城邦步兵5)

所需建筑:大本营

时间:0

属性:近战

优势:不错的士气、准军事战斗单位

劣势:不是正规军的对手

数据拂过,秦受擦了擦鼻尖点了点头,不错呀,价格便宜,而且还有100个单位,其中包括一队10人城邦步兵。

这么换算下来就是90个民兵+10个城邦战士,城邦战士的作用应该是相当于老兵带新兵,就相当于现代军队里的士官带列兵一样。

是非常划算的,要知道自己在白银时代光是招募一队城邦战士都得需要这么多的金币,而且这附带的小队老练城邦步兵是稍比普通城邦步兵强的。

而且进入黄金时代,招募的规模也从一小队升级成了大队。最重要的是自己现在城邦总容纳人口由1000升级到了5000人口,扩大了5倍之多。

而一个民兵大队足矣担任起方圆十公里的巡逻与守卫工作。

忍耐着泛起的激动,秦受继续查看大本营中的第二个兵种。

第二的兵种是步兵大队。是之前城邦步兵的升级版,战斗力没有改变,但由之前的3米长枪、圆盾短剑、皮甲装备替换成了1。5米的稍短一点的长枪,以及铁皮包裹的复合式圆盾、比皮甲防御更好些的铁制胸甲带着全身皮战甲。

战斗力虽然没有改变,但总的来说是增加了防御力,战门能力以及灵活的搏击能力比未升级前的小队城邦步兵稍强。

兵种:城邦大队

价格:600金币+10点紫金币

人口:100人口一单位一点,(其中包括一位百夫长、八位十夫长、一斥候骑兵)

等级:0

战斗力:5

所需建筑:大本营

时间:1d

属性:近战

优势:正规部队、不错的装备、行动力、士气、战斗力

劣势:惧怕精锐远程部队、难与重型装甲单位抗衡

看过数据以及简介,价格已经不能用合理一说,简直是非常廉价啊,至于那10点的紫金币,应该是步兵大队里的百夫长与十夫长招募消耗的资源,这一点上10紫金币也算花的正好,不算赚与不算亏。

升级文明后,兵种才是真正为了适应战争而全面发展,比如城邦大队里的那个斥候骑兵,就是用来探路或者回来传送战报。

如脑神简介说叙述,城邦大队已经是正规军了,而且是有纪律、能够协同作战的单位了。

继续接着查看下一个兵种,并不是如秦受想着那个样子是重装城邦大队,是一种新的长枪部队。

兵种:重装长枪大队

价格:1000金币+10点紫金币+1点信仰值

人口:120(包括一位百夫长、一位执旗手、一位四臂海拉人战鼓手)

等级:0

战斗力:8

所需建筑:大本营

时间:1d

属性:重型近战

优势:重型部队、骑兵杀手、精锐部队、高士气

劣势:移动力差、依赖阵型、只适合平原战斗

“重型长枪大队,就是改进的长枪重步兵。”

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