“这蛇肉味道真不错。”
周安细细品尝,优雅的夹起一块刻有符文印记的肉块,“三头蛇,异界王族血脉,而且有返祖为九头蛇的潜力。。。。。”
“嗯,蕴含血脉印记的肉块味道真不错。”
吞咽下去的周安嘴角扬起,美食入肚,令他灵感迸并汇聚成解决方案:
“我要写的守护灵不能是《镇魂街》中那种通过挖掘自身血脉,召唤守护灵。”
“那样随机性太大,不符合我从头强到尾的体系构想。”
随机强弱程度是周安讨厌的东西。
例如序列,为了防止强的序列太强,弱的序列太弱这种事他就专门搞出了升阶升级说法,以此平衡强弱程度。
而神灵体系中的起步阶段——守护灵,他也抱有同样想法。
《镇魂街》原着中守护灵强弱是看血脉,看你祖上有没有什么知名人物,是非常看命的。
这种作风可不符合周安预想,自然是要果断抛弃并换一种方法进行改正。
对此,周安也已有了灵感:
“与其通过直系血脉召唤古代的文臣武将为守护灵,不如改为观想。”
“我将那些适合当守护灵的文臣武将、诸天神魔搞出模板来,然后让选择神灵体系的武者自主观想,并通过精神力进行召唤与维持。”
“所召唤的守护灵可以相同,具体战力视使用者跟模板的共鸣程度与消耗的精神力成正比。”
“如此一来,便能解决随机强弱的问题,使其成为一个真正的修炼体系!”
周安眼神明亮,神色终于满意起来。
一个真正的修炼体系,不仅能被人修炼,还能靠天赋拉开差距。
你有天赋,修炼度就越高,同级战力也就越强。
周安的共鸣便做到了这一点,因为守护灵就是一个模板放在那,使用者的共鸣程度越高,挥出的战力便越强。
举个例子,
假设周安选择观想的模板为齐天大圣——孙悟空,共鸣程度便是指的桀骜、不屈心性与我命由我不由天的战斗意志!
当周安心性、意志与齐天大圣的桀骜心性与战斗意志越贴近时,共鸣程度越高,所召唤出的孙悟空守护灵就越强。
“大体上就是这样了。”
周安思绪终定,将餐盘上的美食尽数解决。
对于刚才的想法,周安是比较满意的。